【中国,北京】GMGC北京2018|第七届全球游戏大会将于2018年4月2号—3号举行,主题为“游戏改变世界”。据悉全球领先的信息与通信解决方案供应商华为,将携华为云游戏开发解决方案亮相本届GMGC大会。
2017年中国游戏市场销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。用户规模达到5.83亿人,同比增长3.1%。市场达到空前繁荣的同时也面临着前所未有的挑战。随着人口红利的逐渐消退,用户规模逼近天花板,用户习惯的逐渐成熟致使游戏市场将从对用户数量的追求转向对用户极致体验的追求。
在本届GMGC大会中,集三十余年华为研发经验的华为云DevCloud带来了专为游戏行业定制的开发解决方案。目前已经构建了游戏开发、游戏测试、游戏部署、游戏安全、游戏运营、游戏创新等全产业链条的能力,覆盖开发、测试、安全、加速、创新等多个场景。
回首2017年,华为云实现3个第一,一个最强:中国私有云新增市场份额第一,大数据中国市场表现第一,中国政务云市场第一,中国公有云平台最强劲表现者。华为云的用户数、资源使用量都增长了3倍,伙伴超过1000家。未来,华为公司在做大做强自身开发能力的同时,也希望将自身的能力释放出来,通过华为云游戏开发解决方案
助力中国游戏企业修炼开发内功,以云服务的形式做游戏企业的底座和生产力。
华为云专家现场为企业讲解游戏解决方案
从游戏开发、游戏上线直到游戏运营,覆盖一款游戏整个全生命周期的一站式DevOps研发平台——华为云DevCloud将帮助游戏开发团队建立一套科学、严谨的DevOps研发流程和质量保障能力,帮助游戏企业开发团队成功转型为敏捷精益研发模式。
游戏企业研发团队可以通过华为云DevCloud项目管理服务实现敏捷项目管理,进行游戏项目脑图规划、需求分析、任务分解、迭代计划制定、缺陷跟踪,减少管理和沟通成本,实现团队内部和周边团队的高效协作;通过代码托管服务实现大规模分布式在线代码与美术资源协同管理,包括代码克隆/下载/提交/推送/比较/合并/分支等功能,以及美术资源快速存储和拉取,解决美术资源管理混乱的问题;通过代码检查服务发现游戏产品的代码缺陷;通过手游兼容性测试发现游戏产品在海量覆盖95%热门主流机型的兼容性问题,减少玩家用户流失,保证游戏产品质量,打造精品。
另外,华为云DevCloud的编译构建服务提供高性能云端并行编译技术实现快速编译构建,支持Android系列游戏客户端的编译构建。目前支持业界主流游戏引擎,如Cocos2D、Unity3D制作的游戏产品。同时,利用华为长期积淀的编译构建加速技术,结合云端并行编译,帮助游戏研发团队的游戏服务端编译构建时间从小时级缩短到分钟级,提升编译构建速度,缩短交付周期,降低游戏构建成本等等。
例如,依托于华为云游戏开发解决方案,成都某游戏企业实现了:
Ø自动化水平提升80%:研发的10个关键环节有8个环节实现全面自动化,与现有运维系统无缝衔接,实现真正意义上的持续集成、持续交付。
Ø研发产能提升50%:企业需求的工作量评估从按天或周评估转变为按小时评估。一个10人游戏研发团队每周交付需求数量从21个提升到64个需求,每月人均需求交付达到34个/人 。
Ø游戏交付周期缩短25%,一个大版本交付周期从4周缩短到3周,提前1周交付上线:同时游戏缺陷率降低20%,提升了产品质量。
Ø服务端编译从小时级提升到分钟级,提升编译构建速度的同时为企业提供一站式容器DevOps能力,支撑游戏产品架构的演进。
实际上,不仅仅是在游戏领域,在各行各业,华为云都立志通过自身掌握的技术,帮助所有的合作伙伴实现成功,从而把数字世界带入每个人、每个家庭、每个组织,构建万物互联的智能世界。而华为也一直重申将上不做应用,下不碰数据,不做股权投资,不与合作伙伴争利,只做联接+云平台,做企业面向未来发展的发动机和永远的伙伴。
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