天空之息是款强策略卡牌+SLG手游大作。那天空之息怎么玩呢?下面小编就带来天空之息军团战力提升和排兵布阵玩法攻略的详细介绍!
军团中三大SSR
军团中三大SSR对比其他来说,都会有自身独特的优势,例如:技能、属性、等级等等。
在这款游戏中,SSR军团比其他军团多出一个天赋技能,每个天赋技能有独特的加成。
【龙骑士】的天赋是多0.5条命
【精灵女王】的天赋是不断放大招并给大招赋予buff
【比蒙巨兽】的天赋是攻击造成流失效果
乍眼一看,会觉得【精灵女王】的天赋最好,而【比蒙巨兽】的天赋最差。如果真的这样觉得的话,那就大错特错啦!
当天赋和技能搭配起来后,就会发现世界不一样。
先说说【比蒙巨兽】,定位是肉盾型英雄,但天赋是伤害型,并且肉盾型技能只有1.5个,1个<金刚>和0.5个<威慑万物>,<金刚>的技能效果是减免20%物理伤害,实用性超强,<威慑万物>的技能效果是对敌人造成伤害,并嘲讽敌人,同时减免受到伤害,实用性也超强。
而<激怒>和<撕裂>,一个是效果加成技能,一个是伤害技能,而<撕裂>就是和【比蒙巨兽】天赋绝配的技能,一定时间内,造成大量伤害,同时回复自身血量,效果直接拉满!爆炸输出,续航性贼强的军团,谁不想拥有?
对啦!和【比蒙巨兽】组队,一定要配多点兽族军团!
【精灵女王】的天赋效果完全是用大招代替平A,而且大部分技能的作用是为了提供大招的伤害和效果,可以说她是战争机器
但【精灵女王】有很明显的缺陷,就是血量少和防御能力极低,需要搭配治疗型和肉盾型的军团,来保证她的输出环境,不然【精灵女王】非常容易被针对。
【龙骑士】的天赋效果还不错,多半条命,能站多会,会给人感觉是肉盾型军团,但他定位是战士型。天赋和自身技能没有很大的关系,不过技能之间的搭配很强,有一定的续航效果和伤害加成,加上两大输出技能,没错,就是个杠杠的输出!
军团战力提升大全
提升军团战力,就需要先军团的战力系统
战力系统有九个部分组成:【等级】、【进阶】、【升星】、【装备】、【魂心】、【技能】、【武器】、【羁绊】、【种族】。
所有的组成部分都在军团详情界面上查看,不过【种族】的入口会比较隐晦。接下来给大家讲解一下这九个部分的提升效果和限制。
【等级】是战力系统最基础的部分。军团【等级】上限受领主等级限制,所以说想提高军团【等级】,首先需要提高领主等级。
每次提升【等级】需消耗经验(经验可通过战斗获得)
【等级】的战力加成会受【升星】影响,战力加成的核心是成长属性,而【升星】会影响到成长属性的基础值,也就是【升星】的级别越高,【等级】的战力加成越高
但【等级】的战力加成没有主动提升的能力,所以每提升一个【等级】加成的战力都是一样(成长属性有小数点,每次提升等级石,战力增长都会有一定的差值)
【进阶】是战力系统中受限制最多的部分。【进阶】受【等级】限制的,要到达指定【等级】后,才能【进阶】。
每次【进阶】都需镶嵌徽章,且徽章的种类都不一样。(徽章的种类是根据地下城章节解锁获得)
【进阶】的战力加成不是一成不变,是受徽章影响的(徽章级别越高,基础属性越高),徽章级别越高,【进阶】的战力加成就越高。对啦!【进阶】改变军团卡牌的展现状态。
【升星】是战力系统最核心的部分。因为【魂心】、【技能】、【等级】和【羁绊】都受【升星】的影响,所以军团的星级越高,能增加战力的途径就越多。
但【升星】自身的战力加成不高,而且每次【升星】都需激活10个属性,每次激活都需消耗一定量的军团碎片(军团碎片通过抽卡获得),【升星】的难度偏大
【装备】是战力系统中最常规的部分。【装备】是固定存在,每个军团拥有的装备都是一样的,而【装备】的战力加成主要是在提升【装备】等级上,每10级叫提升一次战力加成值,也就是【装备】等级越高,每次提升【装备】获得战力加成越高(每次提升【装备】需消耗铭文,等级越高,消耗的铭文数量和种类就越多)。
【魂心】是战力系统中战力加成最多的部分。每个军团有4个【魂心】位,前两个【魂心】位在4星级时已解锁,然后每【升星】一个星级,就会解锁一个【魂心】位。
每个【魂心】位只能镶嵌对应的【魂心】(强击、坚毅、生机、庇佑)。【魂心】分蓝、紫、橙三大品质,橙色品质最好,加的战力最多,而橙色品质的【魂心】还可以继续升星。(高级【魂心】一次性能增加几万至十几万的战力)
【技能】是战力系统中战力加成最少但实用性最强的部分。每个军团有6个普通【技能】和1个必杀【技能】,6个普通【技能】分为3个核心【技能】和3个属性【技能】,4星军团就能解锁3个核心【技能】,后续每【升星】一个星级,就会解锁1个属性【技能】。
而必杀【技能】是受【进阶】影响的,每【进阶】一次,才能升级必杀【技能】。(【进阶】能提高普通【技能】等级的上限)
【武器】是战力系统中战力加成第二名的部分。每个军团都有自身的专属【武器】,装备专属【武器】能获得大量的属性,除此之外,专属【武器】还能进行强化,每次强化也能获得大量属性,每强化3次会可获得额外的属性加成。
【羁绊】是战力系统最难开启的部分。每个军团都有固定的【羁绊】,每个【羁绊】都固定的军团组合,获得指定的军团,就能解锁【羁绊】。
【羁绊】解锁后,还能通过军团【升星】提高【羁绊】星级,星级越高,战力加成越高。
【种族】是战力系统最容易忽略的部分。因为军团详情界面中没有明显的入口,而且【种族】的解锁时间是最晚,容易让人忽略。
每个军团都有【种族】,可在【种族】图鉴中,提升某个【种族】,该【种族】的所有军团都会提升战力。
其实还有一个最影响战力的因素,就是【资质】。【资质】越高的军团,初始战力越高,举个例子:1个一级【资质】12的军团可能比1个50级【资质】8的军团战力还要高呢!
军团的排兵布阵
军团布阵直接决定着各种关卡和副本,非常重要!
在了解军团组合之前,首先要知道军团的类型都有哪些?5大类型:战士、突击、防御、魔法、射手。战士、突击和防御都属于前排军团,主要是负责防御和进攻。魔法和射手属于后排军团,主要是负责输出和辅助。
军团类型间是有一定的克制属性。突击类军团有突击冲撞的效果,冲撞效果可以很轻松的切入后排军团,把后排军团的阵型冲散,所以突击类军团是很克制魔法类和射手类军团。
防御类军团的坚守效果是可以抵御突击类的冲撞效果,且防御类军团的血厚防御高,是非常克制血薄攻击高的突击类军团。
战士类军团都有破甲、减防御和真伤的技能,很克制防御类军团。射手类军团克制战士类军团,因为战士类军团的防御不高,移速也不快,对比其他两种军团来说,是很克制的呢!
而魔法类军团没有明显克制的方向,因为魔法类的每个军团都有不同方向的技能,有治疗向、控制向和输出向,所以魔法类军团没有明确的克制种类。
了解完军团的类型和克制属性,接下来要了解军团的布阵。可布阵的区域是一个3x4格子组成的长方形。每个格子可以布置1个军团,最多可布置8个军团,军团类型的布置数是没有上限,可随意布置。
但以布阵区域来说,最合适的阵型是4个前排军团和4个后排军团,因为当前排军团的数量多于4个的时候,多于的前排军团就会排在第二列中,进攻的时候会浪费很多时间在移动上,耽误战斗时机导致战斗失败。
所以说前排军团的数量最适合在4个,其实少于4个前排军团也是可以的,但少于3个就不行,容易让敌人用突击类军团冲后排。
在一般情况下,前排军团的组合都会至少有2个防御类军团,以肉和控制为主,再搭配1个战士类军团。
而后排军团的组合都会采用治疗+控制+输出的,这是一般的军团组合情况,但也有特殊情况,有些军团的技能对某些条件有特殊加成,这时候的军团组合都会根据这个条件进行调整。不过最好的方式是根据每场战斗的具体情况去进行组合。
好啦!军团布阵的小知识也介绍到这里,各位小伙伴有什么不懂的?可以在下方留言,感谢大家的支持~
神灵玩法介绍:
影响战斗的最后一个因素-神灵。神灵对战斗的作用非常大,能给军团提供大量的属性加成和伤害效果加成,除此之外,还能在战斗使用神灵专属的技能。
神灵拥有三种效果的技能,必杀技是可以在战斗中使用的技能,战争技是作用在SLG战斗的技能,而天赋是针对某个种族或某种属性进行加成。
目前游戏中有6位神灵:“战神-赫拉克勒斯”、“兽神-乌瑞亚”、“狩猎女神-啊尔忒弥斯”、“邪神-巴尔”、“智慧女神-雅典娜”、“曙光女神-欧若拉”。每位神灵都拥有各种奇特效果和技能。
“战神-赫拉克勒斯”是第一个获得的神灵。必杀技是大范围的伤害技能,天赋是增加人类种族的军团士气和军团生命。战争技是增加攻击。
“兽神-乌瑞亚”是通过主线剧情获得的神灵。必杀技能打断敌人施法,并造成大量的伤害,增加debuff。天赋是增加兽人种族的军团士气和军团生命。战争技是增加攻击。
“狩猎女神-啊尔忒弥斯”是通过活动获得的神灵。必杀技是一个辅助技能,能给我方军团增加护盾和持续回血。天赋是增加密林种族的治疗效果和军团申明。战争技是增加攻击。
“邪神-巴尔”是可通过消耗钻石召唤的神灵。必杀技是大范围的伤害技能,对敌方造成伤害时,并附加燃烧效果和dubuff。天赋有两个,一是增加地狱种族的军团攻击,二是地狱种族的军团攻击有燃烧效果的敌人能额外造成伤害。战争技是增加攻击和掠夺资源效果。
“曙光女神-欧若拉”是通过收集道具召唤的神灵。必杀技是一个辅助技能,能驱散我方所有debuff和敌方所有的buff,并给我方军团附件伤害和回复生命。天赋有两个,一是增加城建的建筑速度,二是增加人类种族的军团生命。战争技是增加攻击和掠夺资源效果。
“智慧女神-雅典娜”是通过活动获得的精灵。必杀技是回复一定血量,同时对敌方造成同等伤害,并召唤一只独角兽。天赋有两个,一个是减少受到的神器伤害,二是减少神器的初始冷却时间。战争技是增加攻击和掠夺资源效果。
以上所有神灵的基本信息。当然神灵不是一成不变的,能通过获得指定道具升级,提升技能的等级和效果。有效的搭配神灵和军团,能大大的提高战斗胜利几率。
神器玩法介绍:
影响战斗结局的第二因素--神器。神器在战斗中的作用极大,能影响到战斗的最终结果。
目前游戏中有14个神器,每个神器都有不同的技能,以技能效果归纳,共有6大种类:伤害、增益、减益、控制、护盾、治疗。
同时神器还有4大品质:绿<蓝<紫<橙,品质越高,技能效果和属性越好,但同时组成的基础原件越多(绿色神器的基础原件是3个,橙色神器的基础原件是6个)。
神器加成的属性不是军团的基础,而是神器独有的属性,它需要转化,才能对军团的属性进行加成。
神器的提升方式有两种:神器升星和技能提升。神器升星需把所有举出部件升到同等星级,才能进行升星(神器的基础部件可通过副本、战斗和抽奖获得),基础部件和神器的升星都可以提高神器的属性。
技能提升需消耗指定道具,每提升10级需消耗其他指定道具,技能提升能提高技能的效果。
其实神器还有一个组合技能,这个技能不会在神器界面中直接展示,需要上阵战场后才会生效,组合技能的效果还会随着组合的神器星级提升而提升。(只有部分神器拥有组合技能)
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