剑与远征亨德里克怎么样?亨德里克值得培养吗?下面小编就给大家带来亨德里克这位英雄的详细介绍,告诉大家亨德里克的培养价值。
亨德里克
技能介绍
震撼大地对周围敌人造成180%攻击力的伤害,并按照所受伤害增加1到4秒的眩晕。
我身作盾每场战斗一次,当后排友军收到致命伤害时,立即跳跃到该友军面前保护其免于死亡,并在10秒内替代该友军承担一切伤害,保护期间自己免控,受到伤害下降60%。
盾击对面前的一名敌人造成180%攻击力的伤害,与1.5秒的眩晕,并将其小幅击退,眩晕结束后该敌人5秒内减攻40%。
强度评测
1、亨德里克是一名耀光帝国的力量型英雄,在战斗的时候可以造成物理伤害,而定位方面的话,则是一名坦克和辅助。
2、亨德里克的技能拥有大量的控制效果,除了单体眩晕还有群体眩晕效果,同时技能还可以保护后排,满级的3技能能可以为后排队友承受10秒钟的伤害,这在实战中的表现非常出色,毕竟后排输出多活一秒对于战斗的帮助就越大。
3、而被动技能则更加强大,虽然触发了被动之后自己不能进行输出,但却可以大幅度降低伤害,并且快速恢复生命值,如果敌方这个时候无法打破防御的话,亨德里克一个人甚至就可以拖到战斗结束,毕竟作为一名主坦英雄每秒7%的生命恢复的确非常恐怖。
4、在游戏中亨德里克比较克制刺客型的英雄,毕竟游戏中大部分刺客角色跳到后排之后首先击杀脆皮回复能量是非常关键的,但是亨德里克却可以直接保护后排,不过这种情况也有一定的弊端,那就是敌方的角色会冲到比较靠后的位置,对其他队友造成伤害。
培养价值
1、亨德里克的总体表现来说略显平庸,虽然其眩晕的效果虽然比较不错,但是时间太短了,虽然自身的可以保护队友,而且免疫控制,另外还可以架起来盾牌大幅度的提高防御,还能恢复血量,可惜的是后期的很多英雄本身都是属于群伤,而亨德里克这个肉盾就显得比较尴尬了,本身的伤害偏低,所以导致其发挥不是很好。
2、此外还有一个很大的原因就是耀光三宝中的光盾实在是太强了,导致同为坦克英雄的亨德里克相形见绌,而且光盾还是属于全体防御,在作战效果上要远远高于他的效果,毕竟玩家一个阵容只能上阵五个角色,所以在英雄的选择上肯定是追求最好的存在,毕竟后期的培养也是一个不可忽视的存在,因此有了光盾这个强势的英雄,玩家选择亨德里克就不是一个非常明智的考虑。
3、因此坚韧铁卫亨德里克并不能值得玩家进行深度培养,他本身的实力也很平庸,所以如果你抽到了的话,可以考虑放弃培养,安安心心的培养光盾卢修斯比较好一点。
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