中国优秀游戏制作人大赛(简称CGDA)是中国目前唯一一个针对游戏研发专业人士的技术类奖项,被业内人士视为游戏界的“诺贝尔”。目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰有实力的游戏开发团队或个人。在刚刚落幕的第十二届CGDA中,无端科技凭借独立游戏新作《沉浮》,斩获专业组最佳游戏关卡设计奖。
《沉浮》是一款基于物理模拟的真实海面建造游戏,预计2021年上线Steam和WeGame平台。在游戏内,玩家们可以在唯美逼真的海洋环境中进行自由搭建,利用游戏内提供的超百种道具建造自己独一无二的船只作品。玩家们甚至可以用游戏内的音乐组件创造各种天马行空的音乐。
当搭建完成后,玩家还可以在海域内收集物资升级道具、开启趣味十足的关卡挑战或进入竞技场与其他玩家进行PVP对战。同时,玩家们也能在游戏里主动访问其他玩家的海域,或是邀请其他玩家来自己的海域做客。细腻的海洋画风、复古的中世纪建筑、热血的竞技场...超真实美术风格搭配写时物理效果,让玩家在体验趣味建造的同时又不失沉浸唯美的体验。
无端科技作为《沉浮》的研发主体,是一家注重研发能力的综合性游戏公司,一直以来将自主研发高品质游戏产品作为自己的使命。目前已自主研发和发行了10余款游戏产品,正在研发中的大型客户端网络游戏《生死狙击2》也即将推出。作为曾经的实力派网游开发公司,无端科技在近几年也开始涉猎独立游戏领域,公司配备了自己的独立游戏团队,专注于休闲类独立游戏的开发,尝试在该领域开拓更多小众、新颖的玩法。
未来,伴随着产品布局的多元化发展和对于游戏创新的坚持,无端科技将继续发力,陆续上线数款重磅新品,为广大玩家带来真正好玩的游戏,为中国游戏产业发展“添砖加瓦”。
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