鞭刃是一个全新的五星干员,也是最近才上线的,有很多玩家对于它特别的好奇,那么技能是什么,强度到底怎么样呢?下面来了解下!
明日方舟鞭刃技能属性介绍
严格来说本身并不是塔防游戏爱好者,小学被皇城守卫军的音效感动的那个自己一去不返,高中寄宿时挑灯打pvz无尽的激情也早已没有。
初始攻击就很长,因为使用的是这种蛇腹剑的武器,所以一开始就有前方两格的攻击范围。特性是可以攻击到较远的敌人(说了和没说一样)
天赋是当鞭刃在场时,阻挡数大于等于3的友方近战单位攻速和防御提升。
一技能开启时天赋效果提升,阻挡数小于3的近战干员受到一半的增益
二技能开启时一样能提升天赋效果,同时鞭刃自身攻击力提升,攻击范围增加,阻挡数增加,同时攻击阻挡的所有敌人。
脑测强度
看来是典型福利挡3近卫的干员,同时也福利了一部分能输出的重装,比如说森蚺和火神这种,不过个人感觉真正的受益者应该是煌。不过其二技能自身看着也不错,个人也很看好,可以当成一个暖机完毕的小煌来看点,就是这个技能并不是永久的,需要手动开,而且目前还不清楚给的具体增益数值还有她自身的面板,等一个具体落地后的表现吧。
所以当时入坑的时候,玩法确实是没有吸引到我,连我现在安利给朋友,朋友都会下意识的疑惑这为啥是个塔防游戏。
能坚持玩这么一年半,我觉得主要给我的吸引力是,和剧情吧,通关反而较为其次。
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