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万国觉醒文明风格介绍 开局文明选择推荐[多图]

来源:爱手游网手游新闻|作者:ishouyou.cn |发表时间:2020-09-26

文明是有很多种不同类型存在的,每一种的风格都不一样,代表的特色兵种也不相同,那么在开局的时候,选择什么样的会更好呢?下面来了解下!

万国觉醒文明风格介绍

况且你就真的能靠维护补偿和手工钻给特权升下去,六块六块的礼包都一大趟,还别说每日和各种648了……,够你受的咯……不买。

对,没错,不买也能登录上线,也能被人“玩”,但slg游戏就是折射现实的,大佬氪神几分钟软妹币随便屠你肝半个月的成果,还别说你自己进个盟还得时时担忧末尾战力淘汰制呢。

万国觉醒文明风格介绍 开局文明选择推荐[多图]图片1

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食物采集速度+10%

特色兵种:罗马军团(步兵)

初始将领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成:骑兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部队加成:工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部队生命值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将领:佩拉约

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6、中国

部队加成:部队防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加成:所有兵种部队攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技研究+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将领:乙支文德

9、阿拉伯

部队加成:骑兵攻击+5%,对中立单位伤害加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留

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开局文明推荐

初期首先推荐选择中国,中期选韩国省科技能省不少加速。后期准T5或者T5考都是玩纯兵种。

肝帝0氪选德国,玩步兵选罗马或者法国,骑兵可以选阿拉伯或者奥斯曼。弓兵选奥斯曼。

前期骑兵为主,中后期就是步兵了,再后面就是弓兵。一开始中国省点加速。25转韩国升T5省科技加速,不想早点T5就看兴趣没什么差别 反正又没什么人跟你单挑 大多数野战 集结 补集结 不是大佬的话混就完事了,多造点T4混起来。

武无限技能流也能用到后期,等着能出3级兵了考虑转阿拉伯,目前最强骑兵文明,刷野也是最厉害的。

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氪金不应该被骂,关于这一点我简单普及一下游戏公司的构架和部门职能,制作商是只管制作作品,说白一点是游戏程序美工等本身,不参与后期实际游戏运营的,像氪金这种操作,通常都是运营方的策划来管,策划又分游戏策划和运营策划,前者主管游戏可玩性和玩家体验感。

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