兵种是有很多种不同类型的,有的是近战,有的是远程,它们彼此之间也有一定的克制关系在其中,具体详情到底如何呢?下面来看看!
鸿图之下兵种怎么克制?
剧情方面,就是套三国的背景故事,不过作为SLG游戏剧情不是主要的,能PVP就完事了。硬要说剧情,就游戏里的战役玩法,结合三国著名历史战役,采用了兵对兵,将对将,主将授首即战斗胜利的模式。战役模式提供了各种三国时代的经典战役,让玩家体验各种经典战役,有一定代入感,也让一些没有认真看过三国的玩家,熟悉下三国时代的变化。
在这一克制链中,步兵克制枪兵,但却被骑兵所克制。这也是根据常识出发,装备厚盾大刀的步兵可不怕和枪兵们正面对阵,但高防护带来的结果就是笨重,遇到灵活机动的骑兵完全就是被动挨打,而且战马+骑士合在一起一吨多的体重加上高速度所形成的冲击力,一旦被撞到非死即残,几乎是每个步兵的噩梦。
所以在纯步兵阵容时尽量避免遇上敌人的骑兵队,除非武将的等级星级武技都碾压敌方,否则在势均力敌的情况下战损会相当难看。
枪兵被步兵克制的现实原理则是双方结阵对撞时,步兵们的盾阵让枪兵们对盾后的士兵造成的伤害十分有限,而近身之后长枪反而不如刀剑容易施展。
这游戏的画面在手机游戏里的算还行,且画面可以调节,共有四个档,上限比较高,对低端手机也是很友好,游戏场景建模很精致。还有系统,能看到雨丝,吹风摇曳等等。
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