大陆反伤阵容我们应该怎么去选择呢?这对于玩家们来说也是很不错的哦。
那么现在就让我们一起来看看反伤阵容的玩法还有解析吧,希望可以帮助到你们去进行游戏。
反伤队
一、阵容
二、站位
一号位:许褚
二号位:曹仁
曹仁作为魏国第一肉盾,毫无疑问的坦克担当。改进之后的曹仁,无疑成为了最大的赢家,技能效果了质的提升!!依旧维系着身为盾哥的自觉,通过自我造盾和前排造盾有力的抵消了敌方的伤害。与此同时它的盾也同怒气控制有了连携,他的盾在驱散或消失的同时可以给敌方全体成员造成怒气值100的损耗,这一条设定是他的技能有了的飞跃。同时本命设定八门金锁附带的晕眩效果,使曹盾哥的技能也更加的多样化,起到了更理想的防护效果。
作为一个肉盾拥有不输于曹仁的设定,可保护相邻单位代其承受攻击,可减少50%因保护受到的伤害。怒气技能上同样是作用于敌方全排,造成伤害的同时可吸收所有目标10%的最大防御力。但在这里他却是队伍中的输出担当,可以反弹300%所受到的伤害!!一个肉盾反弹所造成的伤害跟别队里的输出手基本相差无几,觉醒之后,随着“守望”的发动还可以回复最大生命值和怒气,练到大后期对于敌人来说就是一个噩梦的循环。但是!!这个角色比较容易挂也是真的,不过这也难怪前排武将除了承受自身伤害外还得承受队友的换谁也抗不住,也有的友友问如果放后排会不会好一些?后排的话肯定比前排死的慢,但你更重要的还是得考虑到团队整体的站位策略性。
四号位:郭嘉
作为一个辅助性角色,在这个阵营中的表现算是中规中矩了。这一次的新版本并没有什么特别出彩的改动,主要还是围绕着感电特性,对敌方施加增伤效果和小概率的麻痹效果。怒气技能作用对象为敌方前排,使目标受到的最终伤害提升10%,上限为4层提升两回合,这么看来该技能可以叠加两次增伤效果还是很理想的。觉醒之后感电每消失或被驱散一层就会回复最大生命值的10%,为郭嘉提供了强有力的保命手段。
五号位:张辽
伤害,同时可以吸取所有作用对象10%的最大伤害效果持续两回合。开启觉醒之后更可以驱散一个目标的两个增益,同时吸收的最大伤害提升至15%。然而这还远远没有结束,特性“隐匿”的设定更是让张辽真正的成为了攻防一体的武将,存活率获得更大保障的同时爆发上也成为全场的焦点。当生命值低于50%时触发隐匿效果,免疫所有伤害,持续两回合。结束之后将获得1000点的怒气和20%的最大生命值,并在下一次怒气技能释放时获得20%的最高伤害增幅!一下子便能打出炸裂般的伤害,扭转局势啊。
六号位:王异
王异一个蓝将却担任着魏国光环的重任,使我方魏国武将提升10%的终身免伤,是主魏国阵容的不二凑数之选。从她技能的本质上来说,带有收割的工具人或许可以这么形容。普通技能针对列向敌人,无视20%的防御这都不算什么,关键在于五星觉醒技能可提升全体队员20%的暴击,魏国武将翻倍那就是40%的暴击!!特性“复仇”我方每阵亡一个武将,王异都可以获得300点的怒气值。作为一个蓝色武将还拥有着稳定的碎片来源,平民主魏国阵营的看到真的可以养起来。但是,特别强调下哈只能把她当工具人来养,作为输出来养是肯定不行的,运用常识想想也能明白的,这种光环角色自身实力自然比较一言难尽。
这套魏国的防御反伤阵就目前来说是最便宜的了,就土豪阵容来说养成成本相对较低,主要的神将在拍卖场也没有太大压力。
关注爱手游网微信公众号
手游折扣APP