怀旧精神属性我们应该怎么去解析呢?其实这个属性对于玩家们来说也是很不错的选择。
那么现在就让我们一起来看看精神属性的解析与挑战吧,希望可以在游戏中帮助到你们去进行挑战吧。
精神有什么用
对于初期的魔兽世界也就是最近上线的怀旧服来说,每项属性的作用与现今的都有着细微差别。如果以正式服的理解代入怀旧服的话,恐怕就会错估某些装备的真正价值。而在这些经过改动的主属性中,精神属性的变动是其中最大的一项,所以小编今天就要为大家讲一下怀旧服中的精神属性,看看都有哪些职业和专精需求这一属性吧。
首先是精神回蓝,《魔兽世界》怀旧服里的法系要注意啦!在魔兽世界正式服中,精神是治疗职业专属的属性。它会影响治疗法术的效果,但是最大的作用还是影响战斗中的法力值回复速度。虽然有人会说智力同样会影响治疗职业的治疗效果吖!但是如果只堆智力不堆精神,就会出现蓝量跟不上的情况。不过法系输出是除外的,因为暴雪调整了法系输出职业的法力值公式后,大部分法系输出在战斗中都拥有取之不尽的蓝量,所以一般是不依赖精神带来的法力恢复效果的。
不过在早期的魔兽里,以术士和法师为代表的法系输出职业也是会面临空蓝的窘境的。因为过度释放某些高蓝耗魔法,像是大范围的AOE技能也同样会让这些法系输出职业法力耗尽。所以在早期的法系装备上,精神是十分常见的属性了。
除此之外,早期的精神属性对于不同职业也给予了不同的回蓝公式,比如对于牧师和法师来说,精神属性的回蓝效果是遵从公式:精神/4 13=回魔量,而对于术士、小德、萨满和圣骑士来说,精神的回魔公式则是:精神/5 13=回魔量。由此我们不难看出,牧师和法师在六十级年代的魔兽中,对精神的利用率反而更高一些。并且值得注意的是精神回魔还遵从所谓的5秒定律,也就是说只有在你停止施法的5秒后,蓝量才会开始回复。所以即使你的精神堆得再高,连续施法时也是不会回蓝的哦!
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