小小军团2目前正式上线了,因为有了前作的基础,也就导致了很多玩家都很喜爱这个系列的游戏,那么这款游戏的话到底怎么用,有哪些优缺点存在呢?下面来了解下!
小小军团2评测
在目前游戏市场看来,放置类游戏更加容易圈钱。但是明明有更好的游戏模式却非得要硬改成放置类游戏。倒不是说这样不行,熟悉的玩法一度让我认为是我的错觉。除了划线的玩法,其他的实在是让我体验不到关于小军的感觉。
其实游戏在我目前开来估计只有内测的水平。游戏的优化不够到位,手机发热严重。各种bug也会时不时的碰上一个。
游戏画面最低和最高也没感觉有什么区别,游戏模式就不说了。现在这游戏给我最直观的印象就是借着小小1割韭菜,如果你们能用心做这个IP我也不介意做根韭菜,但是现在真的玩的不舒服。
这游戏我估计我也就能坚持到月底,如果你们还是没什么作为那只能告辞了,希望你们不要浪费小小1的IP。
喜欢之前的简约画风,而且对战镜头也是高位置的,现在这样子屏幕上太乱了。我们喜欢这个游戏就因为之前那种清新的感觉。
最好加个跳过按钮,因为不是所有人都有大部分的来这里消耗,既然是轻松不干的,那就不要太耗时间。
这个,不就是肉盾抗住,治疗加血,dps使劲抽的游戏吗?步前排枪中排必定打到骑兵,弓箭手法师互秒前排,看谁先倒。。。不信你去打竞技场。
技能,很多英雄的技能都是对最近单位释放,到了后期强度起来之后估计就要针对性摆阵容了,小小一就是这样,只不过这二各种升阶啥的显不出来策略性。好像还有拉扯打法,没弄明白。
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