手游论剑是游戏当中的一个玩法,这个可以说是很不错的,具体有什么样的技巧在其中呢?下面来了解下!
天涯明月刀手游论剑怎么玩?
天刀引以为傲的论剑玩法。在体验了手游上的论剑后,可以看出策划在这项玩法方面有用心。作为手游,操作性和上限肯定要比端游要低。不过同样考验技术。
重点:首测的论剑,平衡功力!俗称“公平论剑”这就是为什么大家看我直播的时候。30级装备没有弄的小号也可以打得动那些40级的号,目前我的感觉就是完全平衡,参考剑灵。
唯一不同的点就是,可以带入心法技能。可能你和土豪的唯一区别,就是他有一个厉害的心法技能,不过我觉得同样可以靠技术吊打。
总的来说论剑体验不错,容易上瘾。对于我这种打了四年论剑的玩家,一进去自然是掌控雷电。
说到了论剑,就提一提技能。手游把端游的技能,分成了两套(有部分新加技能)。
例如唐门有,傀儡向技能和暗器向技能。暗器向伤害高,傀儡向控制厉害。两套都可以打论剑,不过可能有强弱。像太白的烟霞套技能,没有先手,适合群架。
手游加入了qte技能机制!通俗的解释就是事件触发型技能,比如唐门的风花饮月,有几率触发一个伤害很高的飞镖技能。太白的云台三落(平A)有几率触发,类似风雷的斩击技能。
有一些我不太明白算不算,比如唐门傀儡向技能爆天星,有几率触发二段爆天星使敌人再炸一次,飞的更高。太白的苍龙技能集中敌人以后,可以触发点穴。神威某技能有几率触发饮血技能。
表面上每个职业是:5个基础技能+2个心法技能+1个解控技能+翻滚+小轻功。实际加上这些qte技能,一直角色最少有7+2+1=10个技能。操作性和可玩性还是非常高的!
技能为半锁定模式+辅助瞄准:可能我的专业名词说法有误,不过大家看得懂就行。比如你面向目标的时候,只要不是太歪,苍龙都可以径直的朝着目标去。神威的狂龙震,你要是放歪了一样打不过敌人。太白上挑距离不够,只会挑空气。
说实话,技能做的我这个专业pvp玩家都挺满意的,就是部分技能需要平衡,比如唐门的技巧,天香的风墙cd之类的,就交给策划啦。
5v5松林问战:松林跟端游的不太一样,为中心点拔旗抢分。只有一个中心点。四周定时有刷各种buff,比如大幅度加攻击力之类的。
这个玩法我只体验了一次,不知道是不是因为装备问题,我感觉这里面打不死人,奶妈的奶量太高。我一套技能打完,奶妈一个春风伞全部满血
关注爱手游网微信公众号
手游折扣APP