象兵战法怎么样呢?这个战法对于玩家们来说也是非常给力的选择的哦。
那么现在就让我们一起来看看象兵战法的用法与合理的操作在哪里吧,希望可以在游戏中帮助到你们。
三国志战略版象兵战法介绍
一、战法介绍
【象兵】
兵种战法 发动概率:100%
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队行军速度降低50%,战斗中部队受到伤害时,将伤害的25% → 50%延后于2回合内逐步结算,自身有灼烧状态时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将延后的伤害提高5% → 10%。
二、获取方式
通过S3新武将木鹿大王传承获得。
木鹿大王可通过S2历战奖励、S2割据奖励、S2霸业奖励、S3卡包获取。
三、战法简评
1.收益计算
结算25%,两回合后结算25%,理论上相当于首回合免伤50%,第二回合免伤25%(延后50%-第一回合25%),3-8回合受到伤害正常。综合收益为50%x3+25x3%=225%的伤害减免。
2.减伤战法对比
郭嘉十胜十败:50%x2=100%的伤害减免+洞察
御敌屏障:2x25%x4=200%的伤害减免
进场360智武将的八门金锁阵:50x2x3=300%的伤害减免+主将先攻
3.结论
综合减伤收益大概在御敌屏障和八门金锁阵之间,而且可能可以通过调节速度达到三回合的伤害减免。如果队伍里只有祝融,270%的伤害减免,能和八门媲美,有祝融+孟获:70%x3+35%x3=315%,如果有三个蛮,收益为360%,理论上还是很不错的,但是木鹿面板不合格,所以下赛季祝融可以带象兵作辅助非常合适,而且祝融的技能是3-5回合群体回血,正好可以回复象兵1-3回合延迟受到的伤害。
此外象兵还是非常适合打司马盾的,司马懿的技能和用武通神都是5回合后爆发,第8回合伤害达到顶峰,象兵可以使司马懿的伤害整体延后,给了我方1-5回合良好的输出环境。对付准备技也有一定的作用,一般准备技在2-3回合发动,伤害延后后,可以给我方1-3回合良好的输出环境。
副作用受到灼烧会获得50%群攻和混乱(对于新出的贾诩队可能反而是增益),是个看脸的副作用,脸好是正收益,也没有藤甲那么怕火,烧一下300%伤害,对于连续两回合的灼烧也顶多持续一回合的混乱,因为混乱不能刷新。
总得还说还是不错的兵种技。
四、阵容推荐
1.蛮族群骑(孟获+祝融+木鹿)
2.吕布+祝融+李儒(怕火,吕布怕混乱)
3.魏骑五谋臣(程昱郭嘉贾诩)
4.蜀骑吴骑等等
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