专属和装备是两种完全不同的类型,可以说是有点不一样的,那么它们的话哪个会比较的好,选择什么样的更厉害呢?下面来了解下!
剑与远征专属和装备对比介绍
为了确保准确性,瓜瓜花了1500钻重置了所有生命之树的额外加成属性,确认专属加成与生命之树无关。同时去掉了羁绊,确认加成与羁绊无关。
每种属性增加的战斗力不一样,我们按照战斗力加成来对专属每10级进行分级和粗略的计算,为保证准确性,每个专属级别取3个英雄样本。
按照307级的等级,最终数据(上下10以内%的误差):
专属10级:100K
专属20级:200K
专属30级:300K
专属40级:400K不到
【类比同样增加属性的装备】
种族装:T2满星(57K/件)T1满星(28K/件)
非种族装:T2满星(48K/件)T1满星(25K/件)
【总结】
专属的优先度远高于做装备(对所有玩家群体)。
一个20专属等于4个满星T2的非种族装备的加成。
一个30专属等于5个多的满星T2的种族装备的加成。
同时,专属的收益随着等级增长还会不断增长。装备属性越到后期,收益和专属相比越低。(除非后续继续开T3、T4石头)。同时装备还消耗大量金币、强化资源。
主流核心英雄专属必须20+,资源足够的情况下尽可能30。
不建议专属40,性价比极低。专属40级,总体属性增加100K,但需要消耗3倍专属从20升到30的材料,如果想要专属在30级基础上提升,建议只升到35。
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