符文大地传说游戏开局我们要怎么玩呢?具体与玩法又应该是什么样子的呢?
那么现在就让我们一起了解一下这个游戏在开局的时候的具体玩法吧,希望可以在游戏中帮助到你们哦。
符文大地传说开局怎么玩
游戏中首先必须从六个阵营选两个来组成一副40张卡片的套牌。
其中卡片没分稀有度,每张卡片最多重复三张。
卡片的左上显示需消耗的法力,类型分为:英雄、单位以及法术。
英雄与单位,左边数字为攻击力,右边为血量。
每张英雄卡片都拥有升级的特性,
当被召唤入场成功达到条件后即可完成升级。
画面就会出现帅气的,英雄获得升级的能力。
而这些条件都蛮有趣的,像是发动攻击两次、友方单位死亡几个,或是提摩的种满对方15个香菇之类的。
组牌时,将围绕着这些你放入的英雄特性来构筑。
至于单位跟法术,这两个比较直观就先放一边,进入战斗吧!
进入战斗后,系统会随机决定由哪方先攻,每个回合结束都会攻守互换。
攻击方在该回合将获得一次攻击对手的机会。
当每回合开始时,双方都会补满Mana,并把上限+1,最多到10。
此时由攻方先出牌,看要消耗法力召唤英雄、单位或是施法。
出完任何一张牌后,就会换对方出牌,同样也是只能出一张。
总之就这样轮流,直到两边都放弃出牌Pass为止。
备注1:双方起手都是4张牌,每回合补一张。
备注2:另外还有Spell Mana,可用来施放法术,当回合结束有多的Mana就会拿去补充
备注3:每个人最多招唤6个单位,每次召唤会放在边的位置
除了出牌外,攻击方也能把单位移到阵在线,攻击对手。
而在这款游戏里,你的攻击目标只有对方的主堡,并无法指定你想攻击的目标。
选好攻击卡后就进入守方的回合。(这边基本就是万智牌
守方可以选择自己场上的单位进行防守,一张卡片挡一张。
待守方确定后,就会进入结算阶段,
由左至右,两边怪物开始互撞,双方扣除对方攻击的血量,若低于零就是出场。
若出现无人防守的单位,那主堡就会扣除该单位攻击力的血量。
战斗结算后,将由守方先出牌,双方Pass之后,进入下一回合。
P.S.单位损失的血量就算回合结束也不会补满,会维持原样。
游戏的回合流程大致如此,但这样绝对不够刺激,还有法术卡呢~~
法术分为三种,Slow、Fast、Burst,每种类型的速度不同。
Slow只能在战斗以外的阶段使用,Fast可在你能出牌的阶段使用,
而Burst同样也是你能出牌时使用,但对方无法回应。
所谓回应是Spell和Fast在施放后,将会出现回应阶段给对方出牌,对手可以出牌来取消或是减缓该效果。
当对方回应之后,还会再有回应的机会,直到两边Pass才会进入结算。
当然这边也别怕复杂,游戏内建先知之
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