手游迪卢克是一个很实用的角色,可以说用的人也是比较多的,那么什么样的天赋更加的适合他呢?下面来看看!
原神手游迪卢克天赋推荐
1.队长技 迪卢克作为队长出战时,会直接加成所有角色的基础面板。在目前的原神世界中,能够提高伤害的队长技有以下几种,①对应元素伤害的提升②限定单种属性角色造成的所有伤害③提高暴击率
那么,在攻克副本时,为了合理利用属性克制,我们携带的4人小队时毫无疑问应该配备多种属性来提高效率,此时单一元素就显得比较疲累,有的角色也不是依赖高频攻击来输出,而迪卢克的队长技就属于万金油了,原神当中的技能,几乎都是百分比,造成xx%攻击力伤害,回复xx%攻击力生命值,可想而知,迪卢克这个队长技的加成,强力又实用。
2.受击被动 狂战士类型的技能,受到伤害时,提高基础攻击力和攻击速度,数值客观,还可以叠加3次。但是指明了要受到火属性伤害,没事小case,我们可以自给自足,有草坪的地方就可以烧,也可以去副本随处可见的篝火处自虐找抽。
当身上出现金黄色的小箭头,就说明加成到位了
3.回血被动 当然,强迫症可能会看不下去自虐行为,但是迪卢克有着10秒一回血的被动,并没有限制当前是战斗和非战斗状态,但是一定要有出场才可以回血的噢~
4.加攻被动 加的是基础攻击力就好说了,不仅提高了普通攻击和重击的伤害,元素战技和元素爆发等都能加成。
5.元素战技(E)被动 看了这个技能,是不是有很多既视感?原神鼓励玩家在使用迪卢克时多多利用元素战技与普通攻击的衔接,每次释放叠2层buff,每次普攻消耗1层buff,意味着连击使用起来的手感宽松又自由,EAAEAAEAA,EAEAEAAAA,当然EAAAAEAAAAEAAAA也是完全可行的
获得破晓之焰效果时,手上会亮红圈哦~
6.元素战技(E)被动 当然,沉迷于连招的同时不要忘了元素战技是可以连续使用3次的,如果不小心错过的CD,那就得不偿失咯
7.元素爆发(Q)被动 释放元素爆发后提高火元素的伤害,同时武器普攻和重击变为火属性,简单暴力,烧伤
8.元素爆发(Q)被动 烧伤
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