每一种武器都是有着它完全不一样的特性存在,可以说属性上都是有很大差别的,具体都有哪些呢?下面来看看!
暴走大侠武器特性大全
剑:1.05倍攻击系数,优点是暗器射出的位置在自己身前一个身位,拿侧向那些贴脸撸boss伤害其他一切武器,前提是你有命抗。 缺点:没有啥亮点
飞刀:攻击系数0.9优点是弹道不明显,视线清晰,射速快,走A最流畅 缺点:射速的补正让飞刀的伤害中规中矩,但是还是有点低,不利于极限战力开荒新图
弩:攻击系数1.35,考虑武器伤害的话弩提升约为32%,攻击越高提升率越接近35%,弩的优点是相对于扇来的,它不需要刻意去追求穿透,伤害就是高,而且攻击高了有利于招式的提升,比如吐纳,又比如你拿把紫色弩带龙战去秒少林没准伤害比你带红色扇子都高。弹道也比扇子好一点 缺点:起手那一下不流畅,上限输出不足
扇子:优点是手感好,虽然比不上飞刀,但是也没有弩起手那下这么难堪,伤害上限和清怪效率上限都是最高的,穿透的1.5倍提升能让他秒杀弩,再加上有穿透之后扇子的攻击次数是其他武器的两倍,触发惊天一剑概率也x2,伤害上限真的高,有怪物弹射和雷劫之后清怪也是瞬间融化。所以扇子是极限战力开荒新图的第一武器。
缺点:首先弹道太影响视野了,怪的小子弹经常看不到。其次穿透还拉怪,经常拉小怪骑你脸上疯狂输出,然后暴毙,再者,扇子很吃技能,穿透拿不到它的优势就根本无从谈起。这几个都不是最关键的,最关键的是在打某些贴墙boss的时候穿透一点用都没有,对于这些boss,扇子被弩秒杀。
讲简单点就是弩天生自带一个提升率低一点的穿透,这样虽然提升率低点,但是胜在稳定,刷图要是出了穿透扇子就吃香了,弩就是求稳定,扇子就是赌狗,你想求稳定还是当赌狗你自己说了算。我只是把武器优点缺点说出来而已。
扇子吃到正向,连续,穿透就起飞了,但是完美技能概率太低了,弩相对来说好点。
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