百闻牌在游戏当中是有很多种不同的套路存在,其中有一种是叫做快攻流的,是有三大哥存在,而且对于站场也有一定的技巧存在。
快攻攻略
快攻卡组目前在平衡测试中占据着环境霸主的地位。前有西恩毕加索用山童妖刀茨木判官的组合成功登顶,后有天梯洪流山童妖刀白狼凤凰火,许多卡组在快攻面前都难以招架。而这套卡组在面对快攻时表现出色,面对许多其它卡组也都有一战之力,在环境中处于一个非常不错的位置。
尽管看上去跟之前酒吞茨木姑获鸟桃花妖的卡组只有一个式神的差别,这两套牌的策略却是天差地别。之前那套牌是一套节奏中速卡组,依靠多张战斗牌和姑获鸟的回收,达成不断的击杀抢节奏而获胜。而这套牌则是一套站场中速卡组,通过茨木酒吞犬神三个大哥的威胁,让无法同时进行处理而失去战斗区的控制进而落败。
这套牌的三位大哥有着不同的:犬神是这套牌面对快攻的利器,前期不依靠特定的稳定大屁股可以阻挡住对手快攻的脚步,也为这套牌提供了宝贵的稳定性。茨木不断增长攻击力的特性,使他即便不出场战斗,对于对手而言也是不可忽视的威胁,对手需要时刻考虑他的战斗力以及斩杀能力,因此有时不能做出最优的交换选择。酒吞尽管本体略弱,但在鬼王和神子两大形态牌的加持下在中期有着强大的控制力,中期6/7攻7血的鬼王,还有后期7/8的神子,甚至经常可以直接打掉对手站场的式神,强行抢过战斗区的控制,达成节奏的转换。这三位式神往往养起两个,有时候只要养起一个,就能带来巨大收益,奠定一局游戏的胜利。
对比传统带莹草而非茨木的大哥中速而言,茨木提供了高攻的威胁,后期觉醒以后终结能力也更强。由于核心数量的增多,对于牌序的要求也有所下降,可以说更加灵活了一些。鬼之手这张牌的存在,也让携带茨木的套牌拥有了更好的针对对手准备区式神的能力。但相比之下,莹草可以带给剩下两位大哥更多的支援,无论是一勾形态的治疗,二勾形态的加攻还是三勾形态的加火,都在整体上有着更好的协作作用。另外,这套牌对于每回合一张瞬发牌的利用能力也有所下降,因此也导致有时候节奏爆发没有那么足。而过牌量有所减少的情况下,也更难要求某张特定牌的出现。整体上,莹草和茨木不相上下,采用哪种搭配更多要参考环境。
对抗快攻的能力是这套牌的一个特点。首先在一勾玉期的犬神,本身就是对抗快攻的一大利器,再加上一口奶,便可以很好地拖缓快攻的节奏。而在二勾玉期我们的四个式神都可以涨到7血,而且还有三张复活,可以利用犬神死亡不丢身材的特性,不断抵抗快攻的进攻。而只要我们站住了一个快攻无法处理的大哥,我们便可以掌控住节奏,一旦快攻失去了节奏,即便之后可以击杀,也难以重新占据主动了。
而在与其它套牌的对局中,这套牌的策略会在一二三勾玉期各有不同。一勾玉期的主要目标是过渡,这主要得益于犬神的稳定能力,使得我们至少可以拥有一个3/6乃至4/7的,拥有优良身材的式神。另外茨木的鬼之手也让我们前期有着不错的击杀能力,以限制对手的展开。二勾玉期则是站场,二勾玉期是这套牌的爆发点,酒吞的鬼王,茨木的迁怒,还有成长起来的犬神都是战斗区的神。
黑焰之手,恶·即·斩则让我们的去除能力更上一层。另外还有丰实,心即归处以及桃语春风这样的牌进一步提高了式神的能力。有着这些强力牌的支撑,除非在前期就被去除多个式神,否则在这个阶段很少有对手可以与我们抗衡。我们往往可以轻松抢占战斗区,占据主动权。而在三勾玉期,我们则要尽可能利用大哥尽快终结对手,觉醒茨木,觉醒犬神,还有两张神子,在后期都是极其难以处理的终结技,更何况还有桃华灼灼可以降低容错率,避免式神阵亡带来的问题。
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