兵种是分为很多种不同的类型,有的是属于近战,有的是远程的,可以说各自的作用也不相同。
大秦帝国兵种大全
弓箭手:可以集火,攻击距离远仅次于投石车、弩车,优先打弩车,无法打近身的敌人。对策士、戟兵伤害增加10%
弩兵:攻击距离中等,优先击杀冲锋过来的游骑兵、战车,对付戟兵伤害增加20%,暴击率可以提升一定的伤害。
策士:只能释放技能,可以配置策士的技能(火攻、霜寒、雷击),对盾兵、戟兵的伤害增加10%,但是优先攻击战车和游骑兵,武将基本是范围伤害、buff类型的,对战中也能产生不错的效果。
弓骑兵:可以同时使用弓箭手、弩兵、骑兵的技能,对策士、戟兵伤害增加20%,攻击器械伤害增加20%。无优先目标,优先被戟兵、轻骑兵、战车、弩车公子,打盾兵没伤害加成,盾兵有30%的伤害减免。
投石车:攻城必备,机动性不强,很少拿来打野战。
弩车:穿刺AOE伤害,优先攻击策士、步兵、弓骑兵,容易被弓箭手、重骑兵集火。
除了投石车,别的都可以上,个人认为弓箭手、弩兵、弓骑兵比较好用,高级一点AOE效果的策士、弩车兵种,也挺不错的。三个兵营中,至少配置3、5个远程兵种为佳。
盾兵:属性较高,用策士、器械打伤害较高,且不减免近战的伤害。被戟兵、轻骑兵、战车、弩车优先攻击。兵种特性的减免伤害,很难发挥很好的效果。
戟兵:防御较低,攻击较高,攻速最高,有不错的输出,优先攻击,策士、步兵、弓骑兵克制骑兵。被戟兵、轻骑兵、战车、弩车优先攻击,杀后排还是比较危险的事情,好在不怕骑兵。
轻骑兵:属性一般有冲锋,伤害减免,各方面都挺不错的骑兵兵种。
重骑兵:属性不错,主要克制器械,尤其是弩车。
游骑兵:属性一般有冲锋,攻击投石车、耧车、弩车时,伤害增加20%。优先被弩兵、策士、游骑兵、投石车攻击,不抗揍,战损高,优先攻击目标和伤害加成不匹配。
战车:各方面属性较高,AOE伤害,攻击盾兵、戟兵时,伤害增加20%。优先攻击策士、步兵、弓骑兵,被弩兵、策士、游骑兵、投石车优先攻击。挺不错的兵种。
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