LOL手游受到的关注度还是特别高的,可以说在测试的阶段就引起了很大的反响,那么这是一款什么样的游戏,里面到底有哪些内容呢?下面来看看!
LOL手游游戏内容介绍
内测过,没有塔,水晶,变小 但是不会像王者那样全程跑图,上面那些是之前很久内测的,不知道公布会不会改变,回程出装。
有眼,有全局战争迷雾,还原端游4技能,喊话语音比如攻击敌方vn,很王者风格,我之前听过,被很多人王者风格。然后,(排位上分应该是按分算,不是按星)个人猜测,端手数据不互通, 听说内测时不是对称地图,是规定路线,更王者要更新的版本一样,不知道会不会改。
我说一下 我是参加过上次内测的,这里面的平A很不一样可以锁定人,和王者的锁定不一样,甚至可以锁定小兵,
有眼 但是眼只能在固定的地方查 不知道这次测试会改不
英雄还原度相当可以,主动装备大都是和鞋子合成的,当然只能带一个主动装备,因为就那一个键。大概上次测试就是这。
虽然这个游戏和几乎一样,但我还是看好它吃下王者荣耀的市场,之前潮的时候整的跟大局已定似的,tx搞了个“还原正版端游”就把跟风人群都吸走了,手游毕竟忠实玩家少,绀句氦玩家多。
只要能降格到手游的单局时长和操作难度,还是能跟王者荣耀一决高下的。
的平安京有的底子,画风美工比王者更好,可是打击感太差又没有登陆平台优势,扶不起的阿斗。
我玩王者荣耀水平还行可是参团率40出头,基本就是大司马风格,可能不适合这种前中期就逼着你打团的游戏,偏偏又不会lol,手游要是简单终于能玩个单带英雄打穿一路了。
手感比王者好,人物的打击更好,4个英雄技能,2个召唤师技能(和pc一致),去掉了门牙和高地塔,地图比例缩小,装备需要回城购买,峡谷先锋,小龙、大龙和远古龙都有,角色目前不是很多就几排,不过够玩了,天赋系统和pc一致,地图迷雾和插眼保留,pc的qwer闪之类,手游上能实现。
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