速度是游戏当中的一种属性,这种的话有的玩家会比较的高,有的就会比较的低了,具体有什么用,起到什么样的影响呢?下面来看看!
三国志战略版速度属性介绍
一、内在因素我将属性提升可以直接反映在武将面板上称作内在因素。影响内在因素的主要为武将的升级、加点以及装备。由于可以直接反映在面板上供玩家参考,所以这里就不详细介绍了,谈谈容易被玩家所忽略的“装备”。影响因素:装备
关键内容:提升属性并直接反映在面板上易忽略事项:装备作为玩家后期获得额外属性的主要方式之一,其属性的加成是直接反映在武将面板上。相信有不少“粗心”的玩家和我一样在计算佩戴装备的武将速度时,会将武将属性加上装备属性,导致重复计算,从而使得武将的战斗中的表现并未达到预期效果。
二、外在因素我将属性提升不能直接反映在面板上的称作外在因素。由于外在因素的存在,玩家不能仅通过武将面板来预测战局走向,是最容易被忽略的因素。
1、影响因素:兵种适应性关键内容:准备阶段的属性浮动易忽略事项:游戏中每个武将都有自身的兵种适应性,在战斗准备阶段时武将会根据自身兵种的适应能力(C级-S级)调整自身的属性(70%-120%)。这点最容易被人忽视。
(战斗开始前的准备阶段,武将会根据自身当前兵种的适应性调整自身的属性值)
2、影响因素:仙人
(仙人的武将会给自身带来一定增益)
关键内容:准备阶段的属性提升易忽略事项:和“兵种适应性”类似,仙人定位的武将在开局兵种适应性调整后,会再额外的提升自身30%点属性。如果队伍中有仙人定位的武将时,不要忘记多计算一步。(仙人在战斗准备阶段时会额外获得30%的属性提升)
3、影响因素:战法(作为影响战局的重要因素之一,战法中存在着不少能帮助玩家争取到先手的”方法“)
关键内容:属性提升、先攻易忽略事项:①被动战法的属性加成与装备的属性加成不同,战法的属性提升是不会反映到武将面板上的,在队伍中有佩戴属性提升战法的武将时计算速度时需把战法加成另外计算。
(在甄姬佩戴”奋发“时【提升12.5的速度及武力】,面板上的数值并未发生变化)
②在武将佩戴的战法中存在“先攻”时,该武将会根据战法实际效果使得团队中单个或多个目标拥有优先出手的增益效果。
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