智法这个套路玩的人是非常多的,但很多玩家朋友们对于这个并不是特别的了解,尤其是表现在pk和打boss的时候,下面就来了解下!
精灵盛典智法打架及输出攻略
开始的时候和神鹰大神一样,三转加到231敏,打BOSS时候吃敏药水出毒攻……在打BOSS当中这套加点相当有效,平均总伤害提高三百亿左右,但是打架中遇到了麻烦,就是以前能打的现在都打不了……一开始我以为是我号问题,经过再三观察发现问题出在毒攻上,该技能打BOSS是神技,但是打架中真的是毒,因为该技能会占用我们一秒半的公共CD,也就是原地站着被打一秒半,后果可想而知!!
所以打架输出序列里应该把该技能移除!还有在四转后诅咒术是真的不错,很实用,不论打架还是打BOSS,另有大神说攻速500以上毒攻就没有影响了……
特附上天赋图
天赋以点开为主,能先点开就行,不够后面慢慢加,除非你大V弥补一切
毒攻使用一次,以我现在500攻速是有接近一点五秒硬直的,也就是说这一点五秒你就是挨抽,什么都做不了
实际上天赋并无多大花头,理论上天赋无限,所有都能点满,无非早晚
我觉得高v还是先走防御通用,450之后在考虑攻击通用,高v基础好,不用太在意去强点30攻速,后期在点不迟,防御通用天赋相对智法来说还是很猛的,我之前就是攻击通用天赋没有防御通用好。准备450之后点攻击通用慢慢补足
关注爱手游网微信公众号
手游折扣APP