装备是分为很多种不同类型的,而且也有不一样的特技在其中,这个效果也是有很大的区别,下面来了解下!
三国志战略版装备特技大全
装备特技我们可以把他当成一种特殊的“携带式”的战法,相比战法来说虽然装备特技对战局的影响相对较低,但其稳定的特性能给予团队非常大的帮助。
(根据特技的不同,战斗时对武将的“帮助”也有所不同)
(装备特技在战斗准备阶段固定触发,相比战法更为稳定,让玩家对战局的走向有着更好把握。)
二、装备中的特技该如何获得
装备中的“特技”只存在于紫色及紫色以上的装备中,且具有随机性(哪怕获得“橙色”装备时也不一定会携带特技)。
(紫色品质装备就会携带特技,但特技效果相比橙色品质的装备效果较低。)
三、专属装备特技对战局有着什么影响
在三国志·战略版中装备特技分为2种,通用型特技和专属型特技。通用型特技会出现在所有的高品质装备中,而专属型特技只会在特定装备中出现。如果说通用型特技会多少对战局有些影响的话,那么专属型特技则有着影响战局走向的潜力。下面我拿【无双】为例,使得大家对专属装备特技有个简单的了解。
(专属特技只会出现在特定装备中,同时大部分专属特技需要特定武将佩戴才能触发其特技效果。)
特技名称:【无双】
特技获取方式:锻造武器【方天画戟】时随机产生。
特技作用:吕布装备时,战斗首回合获得连击状态。
战局影响:吕布在装备【无双】特技时第一回合能稳定打出连击效果,配合其极高的速度成长和大量的突击战法,在第一回合就可能对对手造成毁灭性的打击,削弱对手后续反击的能力。
战报实测:
(【无双】稳定的连击效果,使得吕布不但成功打出了突击战法【百骑截营】的伤害,还打出了【虎豹骑】的控制效果,削弱对手的兵力同时还使得对手丧失反击能力。)
对比战法:【强攻】【神射】
相比战法【强攻】【神射】,【无双】有着比【强攻】更稳定的先手伤害能力(实际对战中先手伤害能力非常重要,而对对手伤害的高低直接影响到对手后续的反击),同时又没有【神射】的负面效果。能很好的在首回合帮助队伍扩大优势或挽回 劣势,为之后的战斗回合打下很好的基础。
平衡问题,这个游戏根本不存在平衡调整,不同战法差别非常的大,战法平衡感觉这个游戏就没打算搞。
第一次见游戏更新不告知更新内容的,还要玩家追着客服问。玩家是在玩游戏还是被策划玩啊。
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