rush wars是近期Supercell推出的一款游戏,这个公司还是很出名的,之前也发行了很多款热门的游戏,那么到底怎么样,好不好玩呢?下面来了解下!
rush wars游戏简评
乍一看似乎并不算多好玩有趣,但随着的推进,新兵种的解锁,更多的新元素加入进来,大大增加了游戏本身的可玩性。这种把游戏内容完美融入养成系统中的特点,和、、一样,有着经久不衰的魅力。
游戏的玩法似乎包含了SC以上三款作品的影子,无论是类似进攻兵种摆放,还是将PVP转化为PVE的塔防玩法,以及法术的添加与人口设计,都似乎与之前的作品如出一辙,但却与之前的游戏风格有着很大的差别。
没有了建造的等待,随时随地都可以来一局,甚至于一两分钟以内就可以解决战斗,这种节奏甚至比皇室战争还要快。而塔防玩法上,从的多样性,到场景元素的体现,着实有成为爆款的潜力。
由于目前刚刚200杯,对于游戏的理解还不够深刻,且游戏也没有,细节理解还有欠缺,后续的养成节奏和游戏内容也都是未知的,但的确是博采众长。
还不错,每小时一把钥匙,每3小时一个宝箱。其他时间玩了只能得最多40的钱(去别人家还要扣5块呢),所以被迫护肝真是。
游戏性因为只能下很少几个兵的关系,顺序和时机要把握极为精准。总体来说,想不起来玩也不会有损失啊。
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