在游戏当中是有很多种不同抗性的,这个就有点像是抵抗的效果存在,而且要是削弱了以后也会增加一定的伤害,下面就来看看相应的计算方法吧!
造物法则2抗性攻略
首先放上结论
然后举个说明实际说明一下这个结论。
比如我去A怪,怪的抗性值为50,抗性常数为150,抗性能提供的减伤比为50/(50+150)=25%。(假设防御提供减伤20%)
假设我攻击500,攻击倍率100%,则我的攻击面板伤害为500。实际伤害=500*(1-20%)*(1-25%)=300伤害。
①降低50%抗性作用下,怪的抗性值变成25,减伤比=25/(25+150)=14.29%。实际伤害=500*(1-20%)*(1-14.29%)=343。
②无视50%抗性作用下,这次的伤害减伤比=25%*(1-50%)=12.5%。实际伤害=500*(1-20%)*(1-12.5%)=360。
这里给出实际测试时的数据:
简单来说就是,降低抗性降低的是抗性值(光抗水抗等),无视抗性无视的是抗性值算出来的部分百分比值,就是不一样就对了。
不肝啊,就第一天第二天追等级的时候肝,以后就收菜了,几率无所谓,刷初始就好了,开局一两个ssr够用了,很多sr这很强势。
自己是游侠,t用的烈酒,奶用的拉尔,到后期基本没用奶,输出够高打boss十几秒秒钟的事!
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