有各种各样的伤害,因为属性不一样,触发的机制效果也不同,具体是怎么计算的呢?下面来看看!
星之轨迹伤害计算方法
这是伤害公式,其实当使用魔法时,还会多出一个属性效率乘算
倍率*易伤*暴伤*克制*属性效率
假设怪物为火属性,用倍率100%的水属性魔法打图中的怪物
会造成100%*133%*200%=2.66倍的伤害(需要用分析魔法查看怪物的属性)
这是魔法的优势,但是其他输出方式不享受这个优势(普攻、战技、S技能)
所以后期卡池加入了一系列角色拥有属性崩坏这个DEBUFF
比如水属性崩坏,被水属性角色造成2倍伤害
这个属性崩坏=属性有效率
距离还是这个火属性怪物,中了200%的水属性崩坏DEBUFF
成也10连败也10连,虽然你给了玩家一次98元抽10个自己想要角色的机会,但其实,你也暴露了你游的抽卡概率,可以说是相当真实,除去免费的那个池子,别的送的票子 我去抽的池子里 就没见过5星,就你这概率,还想别人玩下去。
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