手游元素是可以进行融合了,这样合成了以后就会有属性上的转变,带来许多新的变化,具体详情到底如何,分别都有哪些呢?下面来看看!
原神手游元素融合攻略
燃烧(火+木)或者(火):持续受到火属性伤害,抵消木属性,附加火属性。
融化(火+冰):造成额外伤害,抵消火属性,附加冰属性。
蒸发(火+水):造成额外伤害,抵消火属性,附加水属性。
超载(火+雷):造成额外伤害,抵消火属性,附加雷属性。
冰冻(水+冰)或者(冰):控制一段,抵消水属性,附加冰属性。
感电(水+雷):造成雷属性伤害。持续受到雷属性伤害(自身),抵消雷属性,附加水属性。
超导(冰+雷):造成额外伤害,抵消雷属性,附加冰属性。
扩散(风+火/水/雷/冰):造成元素伤害,同时将元素扩散给其他敌人。
潮湿(水):附加水属性,可和风/火/雷/冰融合,触发扩散/蒸发/感电/冰冻效果。
中毒(木):持续受到毒属性攻击,附加木属性。
风能合其他属性融合,可打出各种元素的伤害,目前只能和冰,火,电,水融合。元素克制表可能不好出,毕竟会比较复杂,而且也不知道有没有克制加成。
目前国产的但凡是优秀的作品销量都是很可观的。可以参考艾希,浅塘等。但是技术是硬伤,所以也只能制作一些简单的原创“小”游戏。要前进,就需要大厂们去模仿学习,打好市场,为国内厂商铺路。
总体来讲中国原创的游戏是越来越向多向好发展的。虽然我知道我肯定会玩原神,但是对于国产好作品,我是不会吝啬我的的。
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