手游体力在游戏当中是非常重要的存在,要是没有它的话那么很多事情就能做了,具体要怎么用,怎么进行合理的分配呢?下面来了解下!
原神手游体力怎么用?
1、在攀爬,飞行,娓告吵时,体力耗尽会直接终止动作,并且耗尽后不能通过体力药回复或传送。如果游泳时耗尽,角色会被传送到附加地面;如果攀爬、飞行时耗尽,则会直接跌落至地面,重则摔死。
2、与敌人战斗时,无需持续地奔跑,非大范围伤害的话(风魔龙的部分招式),基本上一个闪避就躲开了(如大号史莱姆的砸地,古代机器人的激光)
3、在攀爬时,跳跃会消耗大量体力。如果跳跃所需体力大于剩余体力,则会直接耗光,并跳跃一次。这就意味着我们可以将体力压缩至极限后,跳跃登顶,从而最大化利用体力。
另一方面,部分看似陡峭的岩壁,实则存在可以站立的地方。抓住那些平台暂作休息,便可爬地更高。
4、部分角色的天赋技能会减少体力消耗,或加快体力回复,等。合理地搭配可以做到迅速跑图。
中国游戏市场目前还是探路的阶段,跟国外比起来就是个baby,而且有着迷一般的审核制度,如果把抄袭借鉴一棒子打死,会劝退一大批游戏制作者,这样不仅孕育不出3a,甚至还会倒退。
我们不能用正确的思想来看待,就应该让国内游戏公司不通过自己的努力来创造游戏,就应该让他们来借鉴,之后骄傲的对国外说:我们中国也有3A大作了!
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