装备有不同的效果,每一种属性对应着一个词条,这个能达到的作用也是不同的,具体详情到底如何呢?下面来了解下!
奈奥格之影属性词条攻略
攻击:直接影响技能伤害,目前技能的算法有点迷糊,50左右攻击能打出400+的爆伤。所以这里只简单说下怎么提高攻击。
堆叠一:装备攻击基础词条。(最简单的堆叠,前期提升明显。)
堆叠二:药水(这个提升不大,而且药来源很少。)
堆叠三:特殊词条属性。(这里只的装备特殊词条。比如:百分比攻击、或者力量词条。)
这几种堆叠的对人物角色的提升,首先前期装备的基础攻击或者药水的提升还是比较大的。毕竟人物攻击基础数值很低,最高的也不过十几点。所以前期百分比攻击在前期收益很低。在后期的话也没刻意堆百分比攻击,要想最大化百分比收益,基础数值很重要。所以个人建议前中期堆基础,百分比属性待到后期基础高了在叠。
这里说下最大化攻击装备词条搭配
①力量+百分比:这是目前最完美的词条了,但不太容易。力量Ⅱ后期的基础提升相当大,配合百分比收益很高。也是数值体现最明显的。衣服和武器都是这个搭配几千攻击是很简单的。
②双百分比:这个相对力量来说更容易得到,前期数值提升也不明显。但是后期全是比较好的词条了。
③完美武器百分比+①、②:这个要求更难,但是目前个人觉得s攻击属性词条收益真的很低。最高+40%而且携带负面属性(如:减血加攻,减速加攻)。个人不推荐此类词条,收益和实用不成正比。最关键的是中期武器词条就能出+40%攻击词条了,后斯越来越高,我记得二十几层就能出+90%攻击的了,然而完美装备的s级词条依然是40%。虽然这是固定的刷新不会改变但是加成的不足还是比较明显。所以这里也能说明装备品质不代表这装备真的好,有时s装备还不如b级装备的都很正常。
暴击:这游戏后期主要属性,个人感觉特么24层后特么不出暴击就GG。一个怪一两千攻击摸一下就回家。所以暴击后期真的很重要。而且装备基础词条特么是不会出暴击的。所以想堆还是比较难的。但游戏玩到24层左右时一般都能有120%左右暴击可以分配。分配一个100%都还能有空余。但一个角色只能秒最多两个怪,平分下来又有点不稳定。最尴尬的是堆到100%暴击了,也可能不会暴击!!!
很难理解吧,我开是也是这样。后来140%命中也会打空,我也就理解了。简单的来说就是,100%暴击时你的攻击时绝对暴击的,但是暴击抗性会抵消这次暴击。不能理解就多看看英雄基础属性就行了。
堆叠一:装备特殊词条(暴虐)这真的很难堆,最高+25%但是个人不推荐这样堆除非英雄本身很需要暴击。
专注一击:-50命中+100暴击。这个真心别信。奶妈能用其他的谁用谁观战。首先命中没有角色是100%最高95%…去掉50只有45%一半都不到,想打中不可能的。
堆叠二:药水,这特么是游戏核心堆叠啊,基本暴击都在这里了,为什么多玩玩就懂了。
命中:这个属性很邪门,比暴击还邪门。虽然和暴击同理。但是出现打空次数很明显啊。输出再高也怕未命中啊。除了奶感觉都会空……堆叠只有一种词条,而且但100也没啥用,受闪避影响太大,基本不用堆,因为堆也没用。部分英雄还是得堆点。
PS:
没有 没有剧情 我主要是玩剧情 一开始介绍剧情 一股 恶魔之魂的感觉 开啥人物选择 也是恶魔之魂的感觉 吃然后第一章剧情模式玩完 想后面剧情模式更精彩 结果没有了 不要说什么 对战模式好玩 人物多 可以玩高 我 看中的就是克鲁苏风格的剧情 感快把剧情都做出来 然后无尽模式也多做剧情进去就行了 对于跑团的唯一体现就是骰子吗? 可多加一点要素进去呀
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