是最近一款热度很高的手游,这个游戏到底是什么样的一种形式,好不好玩,有什么不一样的地方,有哪些是值得关注的呢?下面聊了解下!
攻坚特勤游戏简评
从视频可以清楚显示,游戏中人物特点还是了很好展现,但是毕竟是简化的形象,这种浓重的卡通感会让从相关端游转战的玩家感到不适,当然这是暂时的。
好游戏不一定要萌妹子,声优,立绘,出色的游戏内容才是大厂该呈现给玩家的
碧育好歹也是资历较老的大厂了,EA手游虽然做的不好,但是画质和耐玩性不错,人家V社都知道从玩法和画质上来圈住玩家,感觉你出这个游戏有点太无所谓太敷衍的感觉了,这种简单的抽卡回合制枪战游戏,我真的感觉不到有什么玩法吸引我,做出这样平凡的游戏我都为你汗颜。
要我看100个真有点多了,阿育的创意基本上到极限了,从最近三个赛季新干员技能上明显就能看出来。新干员水鬼本人感觉不怎么好以为,另一个角色的技能用的好可以恶心死进攻方。
没被收购以前Gameloft的游戏基本都是移动平台的3A付费大作,比如NOVA系列 狂野之血 现代战争1-4,被收购以后感觉出的游戏质量没那么好了,虽然免费了但是玩法很坑需要重氪,BUG也太多了。
看中国游戏市场的流水,看赚的盆满钵满的麻某,是个人只要有机会等会想来的,何况是早在中国扎根10余年的。
说白了就是把奇美拉行动拿出来单做了,就不算什么正统续作。但放在围攻里我觉得有些不合理,毕竟pve一定会有升级,技能树等等这些设定,那围攻就太臃肿了。
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