英雄爱三国魏国魏国是游戏当中是一个阵营,这个要怎么玩,里面有哪些角色是比较不错的呢?下面来了解下!
英雄爱三国魏国攻略
魏国总体思路一般为前期靠高点数巩固场面,中期在交换中吭哧瘪肚创造机会,后期一击必杀,这也让魏国在大部分情况下前期不会主动发起进攻,中后期开始发力控制场面并收尾,这就需要魏国卡组有相对较高的稳定性和控制力,这也是构成魏国构筑的基本思路。
单卡构筑思路:
魏国的卡组大多在一定程度上会拓展灵活性,最简单的补牌就是最有效的办法。出牌的选择越多,灵活性便越强,这也是为什么大多数卡组都需要两张或以上的过牌。
魏国卡组由于灵活性的缺失,在前期的交换上不在太大优势,所以魏国需要一张奠定胜利的压轴卡,如高顺,吕布,sp吕布等通过自身的强势在最后一手将两张甚至三张以上敌军翻面获得胜利,邓艾,贾诩,荀攸等通过与场上友军的配合打出高收益获得胜利。
除去首发卡,由于魏国很多武将是非常难以被我方重新翻回,所以魏国需要额外准备良好的二发卡。二发卡需要保证稳定的收益来减小第一回合可能造成的差异。优秀的二发卡如典韦,许褚,还有一些同样功能的一发卡同样可以做到。
同样的,魏国由于灵活性的缺失,需要一些灵活性较高的牌来针对一些复杂的场面,如拥有奇谋的武将,司马懿,曹丕,荀攸,于禁等可以针对特定卡的武将。
关键的一点,就是需要发挥魏国的优势,点数。魏国没有蜀国的点破,吴国的谦逊,业炎,浸水(荀攸:我不要面子?),尤其需要发挥自己点数的优势来控制场面。所以一套卡组一般需要携带一到两张具有高点数的武将。
最后一点,就是关于先后手的问题。争抢先后手是对局中非常关键的问题,在一部分对局中,掌控住最后一手就等于获得了胜利,获得了最后一手,就相当于获得了最终左右对局的力量。对于灵活性较低的魏国尤为重要。
转换先后手的办法有很多种:移除武将,如徐庶,孙坚;将武将移回手牌,凌统,廖化;控制最后一手,如鲁肃和一众警戒;一拖二,如黄月英,孟获,左慈。魏国的曹丕,典韦都是很好的选择,魏国的甄姬也拥有回手的效果(不过甄姬同时兼具移除和回手,很多时候并不能做到转换先后手),荀攸,于禁,许褚都能一定程度上控制最后一手,都是很好的选择。
知道了这些,就可以基本构筑出一套合理的卡组啦。
就以我上王者的卡组为例:
这套是我从宗师打到王者的卡组,郭嘉作为魏国优秀的首发卡,曹仁是首发或二发都可以的站桩,曹丕作为 针对卡可以移除幕僚起到且换先后手的作用,同时移除工事也可以进行补牌。于禁作为最后一手的控制配合郭嘉具有很高的收益,最后的sp吕布收尾奠定胜利,一套基本的卡组就成型了。下面我们就根据这套卡组具体分析这几张单卡单卡。
郭嘉:郭嘉是魏国主流构筑的基本骨架,多数卡组都是围绕郭嘉进行操作,先知的加点可以让手牌在使用时更加强力,而遗计可以起到软嘲讽的作用,卡住周围的格子,美中不足是对于工事较为无力。 卡等需求:紫卡的补牌对于魏国来说是非常重要的,由于郭嘉解工事能力堪忧,所以在接下来的第二手到第三手多数情况会用于对工事的处理,补来的牌可以缓解你初始卡组中功能牌的运用。
曹仁:曹仁作为可替代卡之一,主要作用是筑垒可以使工事获得据守1起到卡格子和转换先后手的作用,自身携带的据守可以防止在第一回合被警戒等技能翻面,可以有效针对鲁肃,潘璋,姜维。阵势1是彩头,少数情况下可以助你翻盘。
卡等需求:紫卡将据守1升级为据守2,使得曹仁在运用上有很大的提升,据守1的曹仁在交换时只能起到拖延的作用,而据守2可以提前两回合防止翻面,使得曹仁具备一部分先手解工事的能力,同时也具备了在倒数第三手进行压制的能力。需要注意的是据守2的曹仁右边点数为6的情况下被左边为7的吕蒙翻面是会持续一回合据守(划重点,这里要考大题)。
于禁:于禁作为经典魏卡组的门面,用处不必多说,在没有宝物的现有环境简直是杀器,作为最常出现的经典魏倒数第二手压制力可见一斑,谁用谁知道。不过不要忘记,不能卡住自己的吕布哦。
曹丕:环境卡,随环境的变化可用其他卡替换,同时曹丕也是经典魏的第二张补牌和切换先后手的手段。对于刘备sp诸葛张昭孙权曹操等一众幕僚有克制作用。
卡等需求:典论对于目前环境影响不大。
Sp吕布:魏国最常用杀器,最适合灵活性较低的魏国的单卡。一般作为最后一手使用,出场最低期望是将两名敌方翻面,在我方进行最后一手时一般只需要保证两名队友的存活便可达成胜利。美中不足
需要98rmb两边的点数由原本的8变为了7+,被郭嘉buff后的8+点在一些时候对于8点的武将无可奈何。
卡等需求:啥玩意你还想要卡等需求,98rmb就是你的需求。
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