VGAME手游是一款二风格战斗手游,这款游戏目前正在测试阶段,受到的关注度还是很高的,具体好不好玩,怎么样,有哪些不一样的独到之处呢?下面来一起了解下吧!
vgame游戏简评
立绘很不错,但有许多出入的地方:走路很僵硬操作很不协调打斗的效果没有预期的那么强,角色有点少(希望多开发)建模还是很好的,技能可以在改善一下,操作希望可以改成可以连招的那样不是无脑扔技能,要是能加个PK场就更棒了。
动作游戏你视角切换麻烦(顺带一提崩三视角也不怎么样但是没这个差啊,动作输出也。。好好弹反没有问题,要是魂系的感觉我忍,问题是你不是啊)建模一般,最奇葩的是手机还烫。。
闪避没有反馈。。。闪避就是假的,闪避后至少一秒无敌,契印里有闪避抵消值。这里就是把3蹦子里的完美闪避反击拆成闪避和格挡反击。
两个游戏都会给你三个角色入场,崩坏三这个游戏她每个角色的按键都只有那么几个,所以她没有很华丽的技能联动,取而代之的就是三个角色之间机制配合,这和vgame几乎是完全不同的,就目前来看我感受不到这个游戏为什么要设三个角色进图,所以我觉得就战斗方面这完全就是两个游戏。
游戏的优点貌似只在打击感上,我觉得前面很新鲜,越到后面越枯燥,主要是不知道干什么,比如活动,应该加个新手教程。
最坑的是这个抽奖,没保底不说,10连出的全是经验材料,如果正式服不改抽奖的话那估计得被喷死。。
操作很奇怪,个人感觉很僵硬,花里胡哨的锁定系统,格挡系统和闪避系统做的不怎么样,没有明显的敌方攻击预兆,或许是我蔡,但是我真实觉得操作手感很奇怪。
游戏的氪金系统目前看来就是抽角色和其他道具,唯一不清楚的就是高级装备除了抽出来以外,能不能刷图获得,可能还需要后面几天的体验才能知道。
就我个人抽卡体验来看,三次十连抽到两个橙色的角色卡,虽然两张卡都是黛西的。目前还不知道多余的角色卡能怎么用,可能是我瞎还没找到。
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