VGAME手游怎么玩,作为一个新手玩家而言的话如何快速上手,在前期的时候做些什么会带来更多的收益呢?下面来看看吧!
VGAME手游攻略大全
打完了所有噩梦(除了4-5),隔壁罗德岛公测时已经被玩家一天破关了,你游就算公测能做到七图八图,估计一周以内玩家就差不多能通关。
抽卡是真的难受,我差不多20抽,除了俩送的就没见过完整的人。最好的结果是俩碎片。。。但是碎片也就不到10个。
目前游戏最大的问题还是关卡上的设置,怪物的攻击方式过于单一,导致玩家打近战怪可以基本无伤,打远程的只要稍加注意基本都不致命。反而是关卡的限制更为严苛。
所以
只要无脑堆攻,现有的关卡都不会太难。
然而,这个游戏提升攻击只有等级技能和奇核。
奇核的是非常水的,因为它每升一级要求的材料和增加的攻击是完全相同的。这使得玩家前期可能会觉得升奇核太难,后期发现到了上限升不动。而且,玩家在游戏的第一天就能打掉最高难度的狗粮本,这也降低了整体养成深度。
蓝奇核基本是噩梦关卡随便掉的,练到满差不多八百攻击,紫奇核练到满一千攻击,打目前的关卡是绰绰了。金奇核基本只能抽,而且出率极低,我大概三四十次抽了一个加血量的金色奇核。如果前期就遇到抽卡不如买材料的情况的话,我认为整个抽卡出率都是有问题的。
再就是关卡的评分判定,一边是要求连击,一边是要求速通,这真的很矛盾。因为你属性高打的快肯定更难打连击。评分本来无所谓,但关卡的奖励偏偏是和评分数量挂勾的,这很不合理。
如果你问我收益最高的,我可能会回答你普通1-1,因为你能打出SSS,体力花的少,经验拿的多。
然而,因为这种连击通的判定,我这种菜鸡有时候打1-1都会翻车。
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