RWBY手游是最近要上线的一款手游,这个游戏受到关注度还是很高的,而且是出品,二的风格,具体这个游戏怎么样,好不好玩呢?下面来看看吧!
游戏简评
首先人物的身材比例有一种不是很协调的感觉(为了身材修长,腿太长了。不像原作给人很协调的感觉)
其次就是打击感方面感觉偏差。技能做的不错,那么缺失的那种打击感到底是少在了什么地方呢?我觉得是怪物的反馈。看视频中你会感觉怪物处于一种很僵直的感觉。你一顿乱搓砸了套一技能,可怪物还是僵直的站在那里。没有做出受到了伤害的表现,如果怪物会轻微后仰,或者被击飞就能把打击感体现出来。
另外可以进阶体现打击感的一种方法是屏幕的振荡感,局部空气波纹体现的扭曲感或撕裂感,再或者可以附加一些碎屏特效(例如给黄毛一些碎屏特效就有种很棒的感觉)。
rwby中所有人的攻击方式都是冷热武器结合,单纯的靠一个攻击键很难表现出那种近战远程结合的战斗,我觉得其实可以考虑做成街机那种ab键的操作,一个冷兵器一个热武器,根据不同的组合方式打出不同的效果,这样更符合rwby本身的动作性,也能让玩家真正的体验到动作性而不是单纯的堆属性等技能冷却。
横向对比2d战斗和苍翼之刃某讯地下城强太多了,不知道你要求的画质和动作是啥样的。还有隔壁氪鲁赛德战记岂不是画质更差不一样有人氪,重点是看一个游戏的特色是在哪。
人物成长史挺感人的,场景渲染也比以前强了不知多少,但是动作设计和设计是真不如以前了啊。。。而且现在新一季给出的世界观也非常傻。
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