游戏中在不同的产地有不同的特殊兵种,这是各个地方的特点之一,招募的条件也不一样,具体分别都有哪些呢?下面来一起看看吧!
三国志汉末霸业特殊兵种条件
弓兵系之一:连弩兵
推荐:★★★★★
优点:攻击力最强大的兵种,随便突突一发就2000+的伤害,配合“齐射”基本上四队连弩一波可以秒掉任何一个满员部队。再就是四个虎符,一次投入到战场的兵力充足,。
缺点:射程只有2,攻城和混战的时候经常打不到。防御力也是所有特殊兵种里最低的,不仅被砍比较疼,还经常优先被砍。
使用:蜀中地区的刘家父子和入蜀之后的刘备都可以优先获得,对距离蜀地不远的小势力--张鲁和士家也颇具吸引力。作战中最好有一两个肉盾在前面保护。进攻价值大于守城价值。
弓兵系之二:无当飞军
推荐:★★★★☆
优点:攻击力高,防护力还行。放出的还是毒箭。射程是弓兵的正常标准,所以攻城和野战都比较顺手。
缺点:不明显。
使用:蜀中地区刘家父子和入蜀刘备可优先取得。因为地处,其他小势力过来抢比较有难度,董太师和各时期的刘景升可以努力入蜀夺取。取得和地点跟连弩差不多,因此可以作为连弩兵的小
使用,组成完全是弓兵系的特殊兵种军团,目前为止看来是无敌的
弓兵系之三:五溪蛮兵
推荐:★★★★
优点:脚程快、有一定近战能力的弓兵,虽然攻防都一般,但特技是一发常规攻击能打在射程范围内最多三支敌方部队,因此特别适合混战,对只剩下几百人的敌兵进行补刀。
缺点:和其他两种弓兵比起来攻击力较低。
使用:荆州附近的中小势力优先获得,南方的士家和东边的孙家也可以较快夺取。一般用作配合兵种,不是攻防主力。
骑兵之一:象兵
优点:野战之王,一对多的王者,唯一突击百分百成功的存在。攻防能力和机动力都是一流,特技“践踏”更是逆天。基本上两队齐装满员的象兵在战场上就可以横扫了。
缺点:贵不是问题,问题是怕火。一片火海之中,完全over没悬念。不过讲真敌方ai放火烧山的概率并不很大,己方其他四支部队灭火也不是难事。
使用:西南边陲小城才有的兵种,北方势力就暂时别想了,就算拿到也都是后期摧枯拉朽的时代,兵种什么的已经无所谓啦。只有蜀中刘家和南方士家、架空蛮王可以比较容易占领建宁,但又因为小城
发度较低,迟迟不能造出象兵,必须耐心种田外加攒钱,甚至有迁都到建宁去种田。而一旦,配上两员骑兵大将,就可以体会所向披靡的快感啦
骑兵之二:西凉铁骑
推荐★★★★☆
优点:量足,四个虎符,比战力相似却只有一个虎符的虎豹骑强多了。攻防兼备的战骑,大西北的骄傲。
缺点:贵。再就是所有骑兵的通病~只适合野战,手动攻城战必须有其他兵种配合,否则下马骑兵就是炮灰。
使用:西北马家韩家、董太师及其后继者李郭都能优先得到,是西部势力对抗中原曹老板,以及中后期扫荡全国的王牌。其他中部地区的中小势力也能争取,但由于将领素质和战略规划等等因素造成实际意义大,略尴尬。
骑兵之三:飞熊轻骑
推荐:★★★☆
优点:唯一在一个城市拿到三个虎符的兵种,此外唯一的优点就是跑得快,适合野战奔袭和迂回包围。
缺点:总的来说没亮点,奔射能力也不如白马义从。不能攻城。
使用:西北势力的辅助兵种,有没有两可。
骑兵之四:白马义
推荐:★★★★☆
优点:完全就是会骑马的弓兵,攻防机动属性出色,特技“乱射”比较牛X。
缺点:除了和其他骑兵一样不能拿来攻城,没有明显缺点。
使用:北方唯一靠谱的特殊兵种,公孙、袁家的王牌,综合质素最强的骑兵。
骑兵之五:虎豹骑
推荐:★★★
优点:强力重骑,中原腹地唯一的特殊兵种,攻防最优秀的重骑。
缺点:就一个虎符你逗谁呢?关键是还没有同样只一个虎符的陷阵营实用。
使用:中原曹老板和其他小势力仅用来撑脸面的“王牌”,总的来说缺少存在感。
步兵之一:陷阵营
推荐:★★★★☆
优点:三国最强步兵没有之一,随随便便一发“横扫”带走面前几个敌人好几千血。防御顶级,攻击顶级,机动也还行。
缺点:还是只有一个虎符,只有一个虎符,一个虎符,虎符,符,符……
使用:专为温侯设置的独家王牌,同时也让温侯成了众矢之的,更是袁曹争夺的焦点。可惜只能装备一员大将,在战场上起到绝对主力的作用,无人可及。
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