是在4月9日上线的一款策略棋牌类手游,这个游戏到底怎么样,好不好玩,有哪些特点在其中呢?下面来一起看看吧!
梦塔防游戏简评
冲着模式来的,不扯游戏外的事,只要能有棋下就真香,但是这画面真有点糊~~一度认为我自己有点眼花的感觉,合成比PC方便了很多,不管场上场下能直接自动合成,平衡问题我本来就是个菜鸟评价不来。
还是建模画面要弄舒坦点,要不然保证有同类型的看起来更好看的大概率开溜,因为在自走棋这块除了先机没别的优势呀.
棋子严重不平衡现在刺客流基本独占鳌头。棋子的走位也严重影响了游戏的可玩性。前排棋子能直接跳到别人家去,别人家的前排棋子居然可以直接飞到我们后排把输出全秒了!!
(主意非刺客棋子)走位基本不是一格一格走的直接是起飞你没看错是起飞~这样还有啥意思棋子越肉血牛逼呗。
作为塔防游戏的老玩家,能玩到这款新的塔防游戏,真的,满满的怀恋。我觉得这个游戏,对于一些新手难度太大了,昨天我教一个新手玩,他不知道科技的重要性,新手教程的内容太少的缘故吧,可以增加新手教程,随便在右上角搞个跳过的按键,把新手教程搞的容易易懂一点,再来个教程奖励,让玩家去学习,这样就非常好了。
毕竟对于新手来说,梦塔防的自走棋模式操作难度是要比其他游戏要大一些,最后,希望梦塔防这个游戏能够越来越好,越来越大。
关于自走棋模式,明显比电脑提速很多,一个是打野的巨大金钱优势,导致几波不出想要的棋子就会瞬间崩盘,另外就是虽然前期借鉴了dota自走棋,但是鉴于手机版的节奏,希望贵公司可以自己创新一些机制,不然总跟着dota自走棋,等正主出来还是凉凉,加快游戏节奏让每个人玩得爽很关键,另外就是创新,over。
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