代号生机是近期腾讯曝光的一款游戏,这个游戏好不好玩,到底怎么样,是什么样类型的呢?下面来一起了解下吧!
代号生机游戏介绍
氪金只要不是逼着大氪(大氪的概念就是,前期可能想成长快一些就多氪一点,到了一定阶段如果想少肝一些,每个月氪金在100左右不超过200都行,相信我,你迎合了大学生放弃一部分小学生赚的钱只会更多),都行。腾讯出了名的氪金,最起码氪了就有效果,但是不希望氪金能带来一切。
不希望逼肝,每天要是上线时间需要超过1个半小时那我只能告辞。游戏只是生活的一部分,不是全部。相比逼氪我更恶心逼肝。
画质不需要多好,玩法必须过关,可以不像明日那样,毕竟明日的玩法说实话也不是很有趣,哪怕是做成PVE的FPS都行。别搞什么家园升本,就弄成一个庇护所,每人的每日任务就是搜集物资。
可以更像末世一点,长期不做到一定活跃度的人,组队时间会变长。当然这个度要把握好,不然就是逼肝了。
不知道代号生机的抽奖机制是如何,但应该不会和隔壁一样无保底还改造批发极品吧。这个机制是我最深恶痛绝的了。虽然我本人还算小欧,但奈何改造不起,所以不管抽到啥都只能自己用,同时抽不到的也只能买,抽到防具更是等同废纸,光是装备这很重要的一项就没有肝的欲望。
其次就是各类皮肤这一块了,包括人物皮肤枪械皮肤建筑材料皮肤。按照之前的经验,我相信光子的美工的审美应该是符合大部分人的审美的,隔壁的时装总是能恰到好处的打击我氪金的欲望,不知道怎么做到的,一百多块钱(原价可能三百哦)的皮肤还不如某游戏28元皮肤好看。
总之希望现在这款游戏能够正常一点吧。明日整个营地都在等腾讯出新游就一起转移战场了,因为同行衬托的原因,所以要求不高,希望能让我们肝得有动力,氪得心甘情愿。运营方面还是比较相信tx的能力的,王者从15年玩到现在,看着他一步步成长,虽然是天美,但两工作室一家公司总不会偏差太大。
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