重装战姬在游戏里面有各种各样的芯片,每一种的属性不相同,效果也不一样,具体分别有哪些呢?下面来一起看看吧!
重装战姬芯片特性大全
侵蚀芯片:使自身所造成的持续伤害效果,提升为原来的3倍
修复妨碍功能:机甲造成伤害时,会降低目标30%的被修复效果,持续6秒(不可叠加)
充能射击系统:机甲攻击时,有30%的概率造成自身10%攻击的额外伤害
反击系统:机甲闪避攻击时,自身伤害加成3%,持续3秒,可叠加3层
异常修复系统:机甲处于被控制状态时,自身每秒恢复2%最大耐久,持续3秒
异常抵抗系统:机甲在场时,自身效果抵抗加成5%(无法被驱散)
异常防护系统:机甲处于减益状态时,自身减伤加成4%
弱点遮蔽系统:机甲受到暴击时,有30%几率自身免伤加成5%,持续3秒
狂热芯片:机甲造成暴击时,有30%概率自身基础攻击加成4%,移动速度加成6%,持续6秒,最多可叠加3层
穿甲芯片:机甲在场时,自身护甲穿透加成10%(无法被驱散)
紧急修复系统:濒临死亡时,会进入无敌状态,持续5秒,一场战斗只能触发一次
能量反射芯片:机甲受到暴击时,会将所受到伤害的7%返还给攻击者
能量吸收系统:机甲造成暴击时,恢复自身5%的能量
能量护盾力场:战斗开始时给所有小队成员添加一个自身耐久上限6%的护盾,持续12秒
能量护盾芯片:机甲在场时,自身免伤加成2%(无法被驱散)
能量腐蚀芯片:机甲攻击时,有30%概率造成目标1%最大耐久的额外伤害,最大值不超过自身攻击的100%
能量转化系统:机甲造成伤害时,有30%的概率,会将该次伤害的7%转化成自身耐久。
辅助修复系统:自身获得的治疗效果+35%
辅助射击系统:机甲对处于被控制状态的敌人造成额外8%伤害
辅助瞄准系统:机甲在场时,自身效果命中加成5%(无法被驱散)
PS:
音乐总体只能说还行,不算特别亮眼,另外应该是没做完吧,大地图给配个舒缓的音乐实在是违和。音效这方面缺陷就很明显了,首先按键的音效就不是很明显, 战斗方面击打音效的话远程武器还能接受,近战武器就差得远了,辨识度不高不说声音还小,希望能提高武器击打音效的多样性和辨识度,光刃啊这些就应该有一听就是光刃在砍的感觉啊,而不是气球漏气啊。
重装战姬游戏视频
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