最近这段时间,陆陆续续测试了很多游戏,其中有一款的名字就叫做旅行物语,这是心动网络发行的一款冒险rpg系列手游,画面风格有点类似于日本动漫里的,具体这个游戏好不好玩,怎么样呢?下面来一起看看吧!
旅行物语相关评价:
这家公司在美术表现上一直积极做着各种尝试,从早期的变换多种美术风格,到后来热情邀请画师合作制作游戏,使得Aiming公司虽然并不是多么庞大的公司,在国内也鲜少有人知道,却在日本业内长久以来一直以精细的美术得以立足。
从游戏介绍来看,这是一款以精致美术、高自由度、引人入胜的JRPG。
从剧情来说,这是一个较为传统的冒险故事,在幻想世界中,不同地区、不同种族的主人公们因为命运的齿轮相遇、相识、最终相伴踏上冒险之旅,是部轻松欢快,老少咸宜的全年龄向游戏。
这个游戏有战力系统这个设定,但是莫慌,这个设定仅供参考,并非是战力高就强,而且战力也并非氪金或者疯狂肝就能疯涨的东西,是需要做每日之类用心打造的,而且这个游戏的战力系统并不是简单的回合制,人物的普攻你确实不能控制,但是走位和主动技能都是可以手动的,只要操控的好就是质的差别,我当时做死灵小姐姐的故事时,尝试了一个晚上,最终以32000bf赢过37000bf的怪物,简直激动的不行。
虽是中规中矩的游戏题材,但是A社在美术上可谓是做到了极致。我曾经体验过台服的《旅行物语》,游戏精美的卡通人设加上精细的场景建模使之第一眼就能够凭借超高的美术功底吸引用户。
游戏界面及功能按钮的造型都设计的较为美观,这在整个JRPG类型的游戏中都可以数得上前列。
旅行物语在玩法上增加了很多新意。游戏中玩家可以选择人类、精灵、矮人、兽人、盖西、蜥蜴人这6大种族(虽然不知道国服是不是还是沿用了这套),让我觉得比较新奇的是除了这些传统的冒险职业之外外,还能选择偶像歌手、农夫这些职业,还是挺新鲜的。
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