技能大师法师怎么加点?技能大师法师技能怎么选择?下面就一起来详细了解下吧!
前期全智力啊,全加智利
引雷术,法师神技
人物加的属性点有四种:
1.耐力,一点耐力折合50点生命和一点韧性,韧性的作用是防止被暴击率,jjc有些用但作用不大,过图基本上没用。
2.力量,一点力量折合四点物理攻击和一点命中,命中顾名思义就是提高普通攻击和技能的命中率,值得一提的是法师的技能也会被miss但是法师一般又主加智力,私以为是有些不合理的地方。
3.敏捷,一点敏捷折合四点攻击和一点暴击,注意力,这是暴击而不是暴击率,我战士角色暴击3420,暴击率却只有28%。
4.智力,一点智力折合六点魔攻和一点破防,破防属性的效果目前还不是很明显,跟物理穿透和魔法穿透类似,效果都不太明显。
PS:
一开始点进去,我的天,完全页游一刀999的感觉,但是玩了一会发现确实很不错,技能装备全看脸,职业的区别只是职业特殊技能与射程,忍不住吐槽一下,这游戏不应该算放置,应该是放风筝,我六万战斗力了,被一个不到五万战斗力的怪砍几刀就回城了,战斗力果然不能信。。。
几个建议,虽然说放置类游戏,也都是一大堆数值,我真的希望能多点新意,装备不要总是加属性加伤害,比如说普攻特效啊,妖术,火焰风衣。
关注爱手游网微信公众号
手游折扣APP