贪婪洞窟2英雄模式是什么,这个和其他的有什么样的区别,有哪些是不一样的地方呢?下面是爱手游网MT为大家带来的贪婪洞窟2英雄模式介绍,希望能帮助到大家!
普通和英雄模式BOSS有什么区别?
在英雄模式中,BOSS不仅攻击血量等各方面属性增强,同时还会增加了一些新技能或新特性,具体如下:
巨魔(图一BOSS):新技能分一大一小。大的时候会聚力,伤害2500,小的1000。小技能有时候会随机出现,大技能要先蓄力,但是用了大技能一定有个小技能。在巨魔血量到达一半时也会进行蓄力斩造成高额伤害,大家一定要控制好血线,及时吃药回血。
毁灭者(图二BOSS):新加了个护盾,护盾会根据他的生命值百分比抗伤。另外英雄终结者有沉默技能,那时候你将无法释放技能,但可以使用净化药水解除,没有净化药水的话大剑玩家影响不大可以磕药扛过去,法师玩家一定要注意盾不要断,即使被沉默了也能抗一阵。
寄生体(图三BOSS):新出了一个反弹17%伤害的其他都没变,反伤buff在组队模式里将会反弹所有人的伤害,并不是只对一人生效的qwq
修格斯(图四BOSS):英雄修格斯除了血和攻击加了。。。我觉得没什么大的变化,黄色的沙尘暴。。估计是遮挡视线的嘛qwq
盖亚之灵(图五BOSS):盖亚在刚开始的时候多了一个护盾吸收伤害,第二形态时会按照一定时间眩晕一个人,此期间无法使用净化药水解除,只能硬抗或是开盾避免伤害。法师4900左右魔力就能单刷通关啦qwq总体难度还是不大的。
PS:
这是一个强行为了拉长一个版本,强行为了拉高付费率和ARPU值,藐视玩家游戏体验、付费体验的强盗逻辑。策划的思路就是,玩家玩的太快,所以要加强难度,删除掉落;玩家打不过怎么办,可以买宝石和图纸;既然只能买宝石和图纸,我们就给他涨价,涨三到四倍。玩家的体验变成了什么样的?首先我们假设玩家你通过了150层,进入了五图进度。由于难度大幅提升,五图耗时大幅增加,一个图认认真真打,三十分钟到一个小时是要的。
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