火影忍者OL手游风主天赋加点比较好,选择什么技能搭配更加的合适呢?下面是爱手游网MT为大家带来的火影忍者OL手游风主天赋攻略,风主技能天赋加点详解,希望能帮助到大家!
火影忍者OL手游风主天赋攻略
奥义推荐:大玉螺旋丸
相较于风遁旋风术,大玉螺旋丸的攻击目标更多,同时附带击退,这有助于队友追打,还能作为打断对方奥义,可以说一个技能涵盖方面非常之广,在后期可以考虑转激励之舞做辅助。
普攻推荐:横扫
横扫的附带效果同样是击退,剩下两个则是小浮空,如果你想确保连招稳定的话,那么先手一致是非常重要的。
追打:根据阵容选择,新手期建议击坠螺旋丸
三个追打分别是追打小浮空、击退和大浮空,追打小浮空造成大浮空,追打击退造成倒地,追打大浮空造成击退,如果阵容更换的话,追打的选择也要适当的调整。
被动一:前期建议治愈之舞,纯风阵容考虑风遁忍者强化,阵容克制考虑后宫术
三个被动中,治愈之舞的通用性很高,另外两者往往是对敌人或己方阵容有一定要求的。
被动二:查克拉激活,需要前排挡伤害选多重影分身,女忍者阵容选女王气势
追打回复查克拉,同时提升忍术伤害,十分通用,女王的提升最高,但对阵容限制比较大,至于多重影分身,个人觉得没啥用。
PS:
首氪奖励也太寒酸了吧,2星小李根本不够用的。而且碎片产出也只有首充活动。最搞笑的是每天冲6元累计5天送40碎也才刚够升到3。这种方式还不如直接30给碎片,强行充没有双倍的6元简直就是喂屎。反正我是不打算这么充的,性价比太低。
骗氪的感觉很重,首页充值活动很多。当然好处也是有的,就算是中氪的人能得到相应的回报。而不是像隔壁网易游戏一样除非几万几万的充,否则非的时候几单下来0提升。
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