日本Square Enix预定于2018年在PC/PS4等平台推出的生存动作游戏《Left Alive》,官方特地公开有关本作最新的游戏内容与画面让玩家们抢先确认。
《Left Alive》为一款由之前曾开发制作《Final Fantasy》、《王国之心》的知名开发者「桥本真司」担任制作人,并由人气机甲动作游戏《机战佣兵》系列制作人「锅岛俊文」担任游戏总监,继承过去人气战略SRPG《Front Mission雷霆任务》世界观,以动乱的一晚作为舞台的生存动作冒险游戏。在这座因敌方无预警进攻而呈现破灭状态的城镇里,三名主角该如何为自己杀出一条生路!?
而在本作的故事剧情方面,将会以敌军入侵而呈现破灭状态的城市里,在这一晚中所发生的事情做为主题。虽然游戏标榜是生存动作冒险,但不像一般生存游戏让玩家们去调度食材资源建设据点的设计,而将会以三名主角们如何在这一晚中与敌人战斗,或是与残存的人们交流来推进故事的内容为主题。
在游戏进行时,则将会采用第三人称视点的动作射击玩法,玩家们可以使用枪械等武器来跟敌人作战,但由于缺乏物资弹药有限,因此如果想要靠手上的枪械弹药一路杀过去辗关基本上是不可能的。也因为这样,因此玩家们必须利用一路上探索中取得的素材来制作成武器等各种道具装备,并有效利用这些武器道具,才能在这片战火延烧之地顺利存活下来!
而除了战斗之外,与NPC的交谈也是本作最重要的一部分要素。在游戏里,每个NPC都有各自不同的背景与困难,玩家们可以自由选择要不要来帮助这些NPC,随着玩家们所做的选择不同,不但对话剧情将会因此产生分歧,故事也会随之产生改变,并让玩家的探索过程出现更多的突发状况,也为游戏带来更多变化性与戏剧性。
另外在本作故事进行方面,将会采用关卡过关型的方式来推进剧情,每个关卡玩家们所操作的主角都会不同(会从三个主角来进行切换),透过不同主角的不同视点深入剧情,因此就算是相同时间轴,也会因为主角不同而有不同的故事剧情展开;而且玩家们针对每个主角所执行的动作不同,也将会对其他的主角故事产生影响,让整个故事剧情更复杂多变,也让游戏的耐玩度更提升许多!附带一提,由于本作将采用《雷霆任务》系列世界观做为背景,因此在游戏里,也将会把《雷霆任务》系列中玩家们所熟悉的机动兵器「WAP」(Wander Panzer/ヴァンツァー)机甲收录登场。虽然玩家无法像《雷霆任务》系列那样自定义改装自己的WAP机甲,不过还是会开放部分特定关卡让玩家们可以搭乘使用(会随玩家剧情关卡选择不同而有所改变),甚至还有玩家肉身对战WAP的画面,也让游戏的刺激性与趣味性更加提升!
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