《宝贝龙咖啡厅》是一款主打治愈系风格的模拟经营类手机游戏!这款游戏整体的耐玩性还是很足的!相信会给大家带来不错的体验!
PlayStation 4、Nintendo Switch 专用动作冒险游戏《宝贝龙咖啡厅 - 秘密之龙与惊奇岛屿 -》在 8 月 30 日正式发售。本次笔者获得机会试玩了本作,现在就为大家揭开这款由《牧场物语》之父.和田康宏开发的原创新作其魅力吧。
左图为中文版标题,右图为日文版标题
由於笔者拿到的版本为 Nintendo Switch 版,接下来的报导内容与解说,以及画面截图等,皆以 Nintendo Switch 版(繁体字幕)为主。 ※ 繁体中文版可藉由标题画面的选单更改显示字幕,Nintendo Switch 版字幕可显示日文、中文、韩文。 ※ 游戏字幕会根据 Nintendo Switch 主机设定的语言系统变更,如果玩家的主机系统设为日文,在下次重啟游戏时,可能会发生游戏字幕重新设定成日文的情况。 话说提到《牧场物语》系列时,不知道各位粉丝会先想到什麼呢?是需要辛勤农耕、照顾动物的牧场环境?还是个性丰富的村民与帅气又可爱的新娘/新郎候补呢?以上提到的系统,应该都可说是作为一款《牧场物语》系列最不可或缺的要素吧!而这些充实又丰富(还有各种需要玩家农到虚脱)的游戏系统,几乎都是吸引了笔者无法停止的原因。
笔者最喜欢系列之一《符文工厂 4》
那麼,由《牧场物语》之父打造的新作《宝贝龙咖啡厅 - 秘密之龙与惊奇岛屿 -》又是一款什麼样的作品呢? 笔者起初以为,本作的游戏方式或许会像《牧场物语》或是《符文工厂》系列一样,每天的行程就是农耕、照顾动物、与村民套好交情、把妹撩哥等,不外乎就是多新增了一个培育龙的系统;但完全不是这样。本作的重点非常简单,照顾龙、经营咖啡厅、冒险!简而言之的话,就是一款非常轻鬆的游戏。 在游戏一开始,便流出一首让人感到愜意、轻鬆的音乐。画面也从充满童话风格般的土地缓慢带入本作的重要场所——咖啡厅。接著就是主角们美丽的母亲温柔对我们的双胞胎主角(雷恩、琳恩)道早安。 游戏一开始,首先就是帮母亲到后院捡蛋、外出寻找食材,将食材放入食物库之后就帮忙母亲准备咖啡厅的营业,人物之间的互动彷彿日常一样的生活,让笔者不禁感嘆「好牧场物语的感觉……」
看到有蝴蝶飞舞的地方,就是食材的採集点!只要按 A 键便可轻鬆收集
在海岸边看见鱼群聚集的地方就可以钓鱼。但是在海岸边也发现了一个奇怪的洞穴呢……
以节奏游戏的方式製作料理!配合音乐按下右 Joy-con 的 ABXY 键或是左 Joy-con 的 ↑↓←→
就可以成功做出「荷包蛋」囉!
不过在一天结束后,母亲的喃喃自语却令人相当在意。 隔天一早,母亲突然的卧病在床,不只让双胞胎们措手不及,也让笔者稍微感到不安 — 不过就在这个时候,两人的面前突然跳出了一位神秘老人! 这位神祕老人不仅对母亲昏迷不醒的原由非常清楚,还拿出一颗龙蛋交给了双胞胎,并且告诉他们孵育出来的小龙,将会是拯救母亲的关键。 接著在一阵闹腾之后,龙蛋居然就孵化了!
孵出了一隻可爱又爱吃的龙!
随著本作的主题之一宝贝龙的出现,笔者能探索的地方也跟著增加了!而且在外出时,这隻幼龙也会跟在后边奔跑,模样可爱到让人心花怒放。
在户外时,玩家可以按 Y 键呼叫幼龙跟上之外,靠近牠按 Y 键就可以跟牠互动!
当幼龙出现后,同时增加了玩家收集食材的手段。先前看到的巢穴原来也是收集食材的地方!
能探索的区域增加后,带著幼龙在咖啡厅四处溜达、收集食材的时候,也不忘寻找最重要的「食谱碎片」。原来双胞胎会做的料理就只有「荷包蛋」而已,身为厨师的母亲不在,咖啡厅当然也就无法营业了,毕竟咖啡厅可不能只卖荷包蛋一种料理啊。 因此在探索时,不妨多查看山丛水林的隐密处,收集到同样料理的四个碎片后,就可以去找老爷子将碎片恢復原状。
当玩家收集到同样的食谱碎片后,打开选单便会有醒目的提示。找老爷子说话就能復原食谱!
就在咖啡厅多了幼龙这隻小伙伴之后,剧情很快的来到第一位即将成为咖啡厅员工的比利登场。懒散又爱做白日梦的他为了逃避工作而离开故乡,经过一些荒唐闹剧后,咖啡厅顺利的(?)增加第一位员工。 之后又陆陆续续地出现了喜欢咖啡厅而成为员工的伊帕妮玛,还有超级自恋的美食家卢可乐成了咖啡厅的厨师。凑齐伙伴们之后,咖啡厅终於顺利重新营业了 — 但是光靠这些废柴,咖啡厅能顺利经营下去吗?
废柴比利,因为不想工作而离家出走
喜欢咖啡厅的伊帕妮玛,只要生气就一发不可收拾!
随著剧情继续,咖啡厅很快就迎来了一位特别的小客人,懦弱却虚张声势的小勇者.碰乔。为了仿效他崇拜的「大将」,碰乔离开家乡独自一人旅行,但是看他的模样,实在很像只是在玩勇者游戏的孩子而已。
勇者碰乔登场…… 呃?只是被说了「可爱」就哭了!
来到咖啡厅的碰乔,在找到能成为独当一面的勇者的方法之前,会一直住在咖啡厅。看来只好想办法帮帮他了呢。 游戏继续进行,在一边经营咖啡厅的同时,也不忘探索野外寻找食材以及食谱碎片,日復一日的生活之下,幼龙產生了变化。
吃完早饭的幼龙,身体发出金光 — 这难道是进化的光芒!
從幼年期進化到青少年期啦!
成长为青少年期的龙,力量不只增强,在收集食材上也大有帮助,不过这又代表了一件更重要的事 — 野外探索的范围将会大幅增长。是的,当龙成长到这个阶段后,不仅可以割草、狩猎获得食材,还可以破坏障碍物让角色通行,也可以推石头当成踏阶,让角色能到达之前去不了的地方。笔者在玩到这段时,深切的感受到「我的冒险现在才要开始」。 《宝贝龙咖啡厅 - 秘密之龙与惊奇岛屿 -》 本作虽然说是《牧场物语》之父打造的作品,但其实游戏内容除了风格相像之外,跟《牧场物语》或《符文工厂》完全是不同、又无法相比的游戏系统。 没有农耕放牧、也没有村民需要套好交情,玩家唯一需要重点经营的只有本作的主题 ─ 咖啡厅与龙。 在先前的游戏报导中,有介绍到关於养殖场与田地的部分,玩家只需要放著让其成长,时候到了就可以收成。想要加速收成的话,用龙便便施肥就好。
喂龙吃料理,隔天就可以在牠的窝捡到肥料
游戏方式也非常单纯、轻鬆,当玩家需要收集食材、或是捕捉野生的蛋鸡时,不用携带繁复又大量的道具,只要按 A 键即可达成。探索野外地图时,也不需要在意角色的体力值或疲劳,只要注意龙的体力就行。虽然少了一点醍醐味,但是本作的游戏玩法,在笔者看来算是另类的自由。 其实,玩家就算一整天要在野外探索、收集食材,不回家睡觉也是可以的(毕竟睡觉只是存档的手段而已)。不过还是要记得回到咖啡厅补充食材呢。
探索累了,可以随时使用鲁拉…… 可以随时按「-」键立刻回家
再加上笔者是玩 Nintendo Switch 版本,最大的好处就是可以随时随地拿在手上,随便玩、靠在床上玩,游玩时间一下子就过去了。 本作承袭了《牧场物语》可爱精巧的人设与风格,加上逗趣又令人在意的剧情,让笔者爱不释手,当幼龙孵出来时,哇哇叫跟在角色后面跑起来的模样,不禁心花怒放。
如果剧情陷入了胶著,可以打开选单的「故事」查看提示喔
轻鬆收集食材、还有许多未知的野外地图等著笔者去探索。当然,咖啡厅的经营也是不能鬆懈的。 看似只要製作美味料理,就能满足客人的味蕾。但其实每一位客人都有自己喜好的口感,还有玩家使用的食材等级也会影响到料理的品质,再加上留在咖啡厅的蠢才们时不时就会偷懒闯祸。这些都会影响到当天的营业成果。
每天的午夜十二点,或是玩家在十二点之前睡觉,就会跳出「今天的成果」!
可以透过这个系统知道咖啡厅更详细或是需要改进的资讯
!
不过,本作当然也有一些小的缺点,其中比较明显的应该就是读取慢这件事。但其实需要读取的地方,也只有在「进入游戏标题」、「进出咖啡厅」、「发生事件的过场动画」这几个时机点而已,读取时间差不多五到十秒左右。 在一开始的序章,最前期的新手教学是最容易累积压力的地方。但是在来到咖啡厅员工都已经集合完毕的剧情后,由於地图能够探索的范围增加,不需要像之前频繁进出咖啡厅触发事件,这一点倒是已经没有让笔者那麼在乎了。 令人感到困扰的,反而是野外的探索部分。虽然前面称讚收集食材的轻鬆,但是探索的路径很容易因为中途回去咖啡厅而断掉。在探索方面,非常需要仰赖玩家的「记忆力」熟记路线之外,什麼地点能找到什麼样的食材,也完全靠玩家熟悉后自然记得。 目前才刚玩到第二章结束的笔者,对於本作的期待跟兴趣其实还是非常热烈的 — 毕竟,还没玩到龙可以起飞的部分啊(笑)。或许上述提到探索不方便的部分,在龙又成长到下一阶段时,是不是又会出现什麼样的新功能也说不定呢。
我的宝贝龙,还有很大的成长空间呢!
作为一个《牧场物语》系列的老粉丝,笔者一开始的确是希望能看到《牧场物语》的新作,但《宝贝龙咖啡厅 - 秘密之龙与惊奇岛屿 -》绝对不是《牧场物语》的延续。有兴趣的玩家们,可以尝试本作单纯不复杂的游戏内容,不需要升级道具,也不需要过著日出而作、日落还不一定息的生活,就可以体验到这款游戏和《牧场物语》不同的独特氛围。对於喜欢轻鬆享受游戏的玩家来说,或许也是一个不错的选择。
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