很喜欢P社的游戏,所以刚4出来就一直在玩了。钢4和钢3的差别还是挺大的,试了很多玩法,总结出来一些心得,也不知道对不对,反正我在游戏里是按我的思路来的,效果挺不错的。
首先是空军,我很喜欢这代的空军,地图上的飞机看起来特有感觉。玩德国的时候,英国佬无数的轰炸机炸的我生活不能自理,我一开始是想用战斗机拦截就好了,结果发现没什么卵用。你家里的工厂总是恢复不来,慢慢的战斗机也就续不上了,就只能被炸,所以被动防御的效果实在是太差了。然后就改变思路,憋战略轰炸机,我也炸的你生活不能自理,对炸的情况下,电脑很快就续不上飞机了,英国佬飞过来的轰炸机也少了非常多。所以之后玩英德苏法美几个国家都主要战前全力憋战略轰炸机辅一点战斗机,其他飞机都不造,效果很好。
然后是陆军的装备,我感觉P社这方面做得有些不好,体验不到换装的乐趣。一般主要国家除开美国,按我的水平一般43-44年左右肯定能地面平推了。而这时候后期装备都还没出来,中期的装备也没装上多少形成战斗力。所以我感觉生产线生产的东西能不换就尽量不换,装备生产的量越大越好,量高于质,憋后期装备的感觉就跟真实二战里的德国憋鼠式的感觉是一样一样的。
最后是海军,我感觉这代里的海军好废好废,不知道大家怎么看的。我德国玩到后期,如果是钢3我这时候的运输船肯定早被打光补不上了,而钢四只要我船厂不停工,贸易能一直正常运转。然后因为科技生产线时间等因素,海军弱的根本追不上海军强的,而本身就强的也不用造海军了,没人打的过你。如果说海军要登陆,我觉得这代里空降比海军登陆好用多了,海军登陆要各种条件各种准备,空降一下就好了。
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