市场研究公司 Newzoo 近日发布了一篇针对 2014 年度的调查报告,统计了全球各国市场花费在「游戏」上的金额。Newzoo 指出,目前地球的总人口约为 72 亿,其中的 29.7 亿人具备浏览网际网路的能力,而这些人中,约有 18 亿人是游戏玩家,他们在 2014 年总计花费了 820 亿美元在《Clash of Clans》、《FIFA 2014》等游戏上。
其中值得注意的是,日本人是最热衷游戏的国家,平均每位国民约花费了 120 美元在游戏上。至於全球最大的游戏市场,则仍是由美国以 205 亿美元的产值居冠,紧接在其後的是正快速窜起的中国市场(179 亿美元)。
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