1.《现代战争》系列一直都是射击游戏中的佼佼者,尽管同类游戏中也不乏优秀的作品,但是它的高度却一直没被超越,在《现代战争5:眩晕风暴》中它的各方面优势更是发挥得淋漓尽致。摇杆+功能按键一直都是射击游戏的最佳搭配,《现代战争》系列也一直沿用着这样的游戏设置,虽然触屏设备上的射击瞄准系统比不上手柄以及PC游戏的操作手感和精准度,但是高清画面以及丰富的武器、辅助系统也能较好地弥补这一个缺陷。在经历过多代硬汉式枪杀战斗之后,《现代战争:眩晕风暴5》也很好地加入了丰富的战斗剧情引人深入,有了很大的进步。
2.在手游平台上《死亡扳机》系列也是相当成功的一个游戏系列,虽然它并没有《现代战争》那么出色的画面质量,那么庞大的游戏剧情,但是它以硬汉式的枪械战斗,以一敌百的战斗激情来吸引玩家,体验死里求生的末日激战。在武器系统、任务系统上《死亡扳机2》制作得还是相当不错的,多支线多难度的任务让玩家有了更多选择,用着各式各样的武器在不断来袭的僵尸群中突进也实在是相当有快感,冷兵器与枪械的交换使用让战斗变得更加多样化。
3.《使命召唤》系列在PC平台上的成功,让它即使换上了手游的外衣也掩盖不住独特耀眼的光芒。较之于PC版游戏,手游版《使命召唤:突击队》特地增加了一个第三人称视角,使它成为一款同时兼备 FPS 与 TPS 特点的游戏,充实的剧情让玩家在不断战斗的过程中还能继续深入,了解战斗的背景故事。游戏也设置了多种战斗模式供不同喜好的玩家选择,不管是小队战斗还是单人拼杀都能实现,画面上并没有太大特色,但是在音效、音乐和语音对话等方面的制作却非常到位,可以说是经典中的惊喜。
4.作为第三人称射击游戏,《暗影之枪》很好地展示了它与 FPS 的最大区别:人物行动。游戏中玩家操作的角色在场景中不断前进、躲闪、攻击的时候都能非常明显地展示出人物的各种肢体动作,比起 FPS 来行动要更加直观,尽管剧情上没有着重突出,但是丝毫不影响游戏。玩家能够在场景中自主地选择躲闪位置,进攻时机也让整个游戏变得更加自由。武器系统上有所欠缺,没有多少可以切换使用的武器,比起敌人的枪林弹雨以及射穿遮蔽物的火力,玩家的战斗可以说是相当艰难。
5.在精品游戏频出的第三人称俯视视角射击游戏中,3D画面感制作相当普通的《重装上阵》却还是有着相当地吸引力,一方面是因为它丰富的武器战斗系统,在游戏中只要打怪就能掉落收集,攻击形式的丰富就如同儿时经典的《魂斗罗》一般;另一方面则是因为游戏出色的俯视3D画面切换效果,游戏的视角并不会始终固定如一,而是根据玩家移动的位置,所处的场景而改变视角,让玩家有种写实的仿真感。除了视角跟武器之外,游戏中较为丰富的场景探索设置让玩家不用再跟随系统指引而行动,可以适当挑选自己的行进路线,尽情探索。
6.《枪火兄弟连2》是第三人称俯视射击游戏中较为少有的“双人”战游戏,玩家不再是孤身一人犯险,而是有好兄弟好“基友”的战友陪同,当然战友可以是玩家的游戏好友,也可以是随机匹配的玩家,还可以是AI操纵的智能士兵。3D的卡通风战斗画面让整个游戏呈现出的不是紧张、而是轻松愉悦。多样搭配的枪械让玩家的角色整个显得霸气十足,全身上下可装备武器量庞大,要是再加上战友的部分都能组成一个武器库了,用这样的装备来进行战斗,相信不管是怎样的射击游戏都难以匹敌吧。
7.《合金弹头》系列射击游戏一直都是经典街机游戏中的代表之一,手游版的《合金弹头3》也是从街机版内容移植过来的,保留了多分支路线的关卡让玩家可以尽情探索,游戏本身高素质的制作以及高难度的设置在手游版本上也都得到了体现。作为一款2D横版射击游戏,画面上自然不能与3D射击游戏相比,略显粗糙的画面反而是经典童年街机游戏的最好记忆。横版闯关的射击战斗、躲避敌人的枪林弹雨虽然经典,但是操作手感却不如街机来的上手,甚至有些许别扭,是移植游戏最大的漏洞。
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