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英雄战魂财富成长礼包

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礼包详情

1级:小经验卡*1,小战神卡*1,5级礼包

5级:复活币*3,小体力药*3,10级礼包

10级:中体力药*5,战神卡*5,经验卡*5,15级礼包

15级:红色装备衣服15级,强化打折卡*30,20级礼包

20级:转运卡*5,体力药*5,1万金币,25级礼包

25级:荣耀勋章*3,普通时装(7天)30级礼包

30级:荣耀勋章*5,强化打折卡*50,洗点药*1,跨服喇叭*1,3万金币

40级:橙色宠物宝箱*1,宠物食品*3,宠物玩具*3,经验卡*10,50级礼包

50级:橙装宝箱*5,秘文石*5,修养礼包(1000)*5,随机先祖宝石*1,随机3级宝石*1,国家钱袋*5

暴雨村传送门守卫切赫或上城区npc科瑞恩处兑换使用

游戏介绍

英雄战魂,原名战魂Online,是由手机游戏开发商艾格拉斯出品的大型IOS、安卓手机网络游戏。由著名的网络公司艾格拉斯(EGLS)开发,大型3D暗黑魔兽风MMORPG网游《英雄战魂》全新资料片“末日审判”震撼驾临,3D《英雄战魂》出世,给中国手机网游界带来了三个第一。

第一次:把PC游戏中最经典的魔兽副本玩法代入手游,让装备追求和个人挑战完美融合;

第一次:把PC游戏中最受玩家欢迎的无锁定战法引入手游,让呆板重复无脑操作成为历史,经典刺激的跑位玩法,让所有参与人均可自主发挥最大战力,体验力与智慧的完美融合。

第一次:把全景3D手游引入中国,西方魔幻题材让厌倦了千篇一律武侠手游的玩家感觉惊艳,黄金比例的和怪人物设计,让视觉更立体、更真实。

游戏可以创建7个不同的职业,强悍无匹的战士,嫉恶如仇的射手,魔法无边的法师,神秘笼罩的巫师,身手敏捷的刺客,裁决天赋的骑士,可以学习和施放600种不同的华丽技能,获取超过10000件不同的装备,得到战胜邪恶的强大能力。

游戏背景

黑暗降临,大地陷入混沌。昔日的王者相继陨落,庞大的帝国暮日将临;人们失去了光芒的庇护,在火把缭乱的阴影中瑟瑟发抖。而此时,魔神在宫殿中缓缓睁开了双眼,已经沉睡了七百年,在等待苏醒。

黑暗术士们驱动机械的魔兽,在废弃的宫殿中筹划颠覆世界的阴谋;混沌之子从阴影中现身,用神之侍者的鲜血祭祀邪恶的神祇;恶魔领主从封印中挣脱,咆哮声响彻了地狱。神祇们不再回应人们的呼唤,每一天希望都在流逝,世界最后的命运仿佛已经注定。

在一片黑暗和寒冬中,希望的火苗燃起,传说中,天选者将崛起于古老的村落-暴雨村,混沌之子将在圣堂中祈祷,而后拉下面甲,带领年轻的勇士们走入魔法与鲜血的漩涡,世界将重新成为英雄们的战场。

游戏评测

《英雄战魂》构架了一个宏大的西方奇幻世界,在这里剑与魔法、光明与黑暗一次次的激烈碰撞,而玩家将在指引下开启一段未知旅程,从中探询黑暗的真相,逐步揭开背后的阴谋。伴随故事的进展,玩家将挑战数十个不同副本,数百个迥然各异的场景将逐一呈现;每个副本的大小、场景和玩法都各不相同,玩家既可以选择快速过关,也可以充分享受杀怪探宝的乐趣。

在游戏中,玩家们能够接触到多达3500个任务,在历练中磨练自己英雄的能力,还有近百个不同难度的副本,拥有和魔兽世界一样强悍的玩法,更有多种挑战和PK模式,同时玩家还可以在游戏中与其他人交流、组队、交易和对战,体验丰富多样的在线游戏乐趣。每一个玩家都能在《英雄战魂》中找到自己喜欢的生存方式。

版本更新

《英雄战魂》全新资料片"世界之王“热辣来袭,装备和等级首开60级,新增PVP/PVE潮流玩法,让这个酷暑爽不停!

  *等级上限开放到60级,Mission副本开放至60级(即M42),更高等级,更多玩法;

  *装备开放至最高60级,而高等级装备具有更强的属性和绚丽的外观哦~~~没有最强,只有更强!

  *首次实现跨服分配队友,使用快速组队参加Mission和活动副本,可所有服务器在一起对抗魔物、挑战塔防、保卫女神;

  *对游戏中部分场景、怪物原画模型优化,画面更精细!

  *全新的职业平衡调整;

  *55级以上原始蓝色和橙色品质的武器星痕有几率洗出破甲属性,饰品星痕有几率洗出韧性属性;

  *开放pvp竞技玩法新副本夺宝奇兵;

  *开放pvp娱乐玩法新副本丧尸围城;

  *开放pve协作玩法新副本黑暗领域;

  *开放8级公会和8级公会祭坛;

  *新增两个称号灭绝人性和悲剧人生,分别为增加50点破甲和50点韧性,可以在称号中查看详细说明和完成进度;

  *新加入一键挂机自动完成公会酒馆每日任务的功能;

  *进入野外时,按键快捷栏将默认切换成战斗技能按键;

  *每次打通Mission副本后,抽奖界面右下角推荐购买的物品可以点击查看属性。

  新资料片——“世界之王”职业平衡性调整:

  ★刺客

  七星技能的忍者镖飞行速度提高;

  八方手里剑释放时的无敌时间缩短1秒(原为2秒),眩晕概率降低到70%(注意实际眩晕和冰冻概率还和对应抗性有关);

  刺客国家技能灭杀的最大攻击次数减少1次。

  ★战士

  巨人技能释放后不再会附带自身减速效果了;

  修复战士国家技能狂暴嗜血偶然会出现第二击无伤害的问题。

  ★巫师

  召唤技能改为一次可召满当前能召唤的最大数量,cd略微延长。

  ★法师

  施放神罚技能的瞬移过程中会增加远程和近程躲避各500点。

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